Créativité L'agence d'innovation biennoise Brainstore rend public son concept révolutionnaire.
La "sérendipité" est l'un de ces beaux termes anglais qu'il est difficile de traduire. Dans ce cas, le mieux serait encore "chance de la découverte" ou une paraphrase comme "trouver ce que l'on n'a pas cherché". Nadja Schnetzler connaît l'attrait et l'avantage des anglicismes ; l'agence d'innovation biennoise qu'elle a cofondée en 1989, année de bouleversements, ne s'appelle pas Brainstore pour rien. Autre indice récent : les deux tiers des titres de son nouveau livre sont rédigés en allemand moderne - de Creating Community à Net Scouting en passant par Idea Design.La journaliste de formation ne sait pourtant rien de la "sérendipité". Selon sa conviction et son expérience, seul celui qui sait à peu près ce qu'il cherche peut (re)trouver quelque chose de nouveau. C'est du moins la thèse de base du chapitre "Briefing & Kick Off", dans lequel Schnetzler esquisse les conditions préalables à des processus d'innovation structurés et standardisés.
Baisers de musique sur commande
La phase de briefing, au cours de laquelle les critères, les processus et les objectifs de la recherche d'idées sont définis, ainsi que leur mise en œuvre finale, relèvent du domaine de la "gestion des idées" - en raison de son caractère d'interface, il s'agit en quelque sorte du cœur artificiel de la machine à idées de la "boutique du cerveau", qui devrait en toute logique s'appeler Brainfactory. Entre ce point de départ et ce point d'arrivée, la recherche systématique de nouveautés s'articule autour de trois étapes de base, à subdiviser en fonction de la problématique : Approvisionnement, compactage/affinage et sélection. La condition de base pour une efficience et une efficacité optimales de toutes ces parties de la machine est cependant "le bon mélange d'experts et de profanes, de points de vue internes et externes".
Selon Schnetzler, de telles "équipes mixtes", dans lesquelles les représentants des groupes cibles participent dès le début à la réflexion et à la discussion, permettent non seulement d'éviter les aveuglements de l'entreprise, mais aussi de se passer souvent d'études de marché coûteuses.
La génération d'idées est par définition le premier maillon de toute chaîne de création de valeur - indépendamment du secteur et de l'époque. En tant que tel, l'acte de création intellectuelle a toujours été entouré du mythe du génie et de l'inspiration, même dans des environnements rationalistes et rationalisés. Qui le sait mieux que les rédacteurs publicitaires et les directeurs artistiques ? Il n'est donc pas étonnant que la démocratisation radicale des "Human Creative Resources", telle que Nadja Schnetzler la réclame et la présente, ne fasse pas l'unanimité dans l'industrie de la communication.
Si l'on fait abstraction de la vanité blessée, il ne reste aux créateurs professionnels et à leurs manufactures qu'un argument de poids contre les idées fabriquées quasiment à la machine : à savoir qu'il s'agit là de produits de masse qui, au lieu d'une "unicité" surprenante, n'apportent finalement aux clients qu'un "more of the same" nivelant. Une réserve prévisible que le mode d'emploi de Schnetzler, écrit de manière agréable et illustré de manière amusante, ne parvient pas à dissiper complètement. Elle emballe plutôt son argument clé dans une question rhétorique qui a en même temps un caractère d'acquisition : "Quelle entreprise a encore aujourd'hui le temps et les capacités de chercher de nouvelles idées en interne selon le principe séculaire de 'Trial and Error' ?" Réponse : probablement aucune, à l'exception, à la rigueur, des agences de communication.
L'invention comme processus industriel : illustration tirée de l'œuvre de Nadja Schnetzler "La machine à idées".
> La machine à idées. Une méthode plutôt qu'un éclair de génie : comment les idées
produites industriellement par Nadja Schnetzler. Wiley Verlag, Weinheim 2004. 229 pages, 45 francs.
Oliver Classen