Eine Kugel Plastilin ist eine leblose Masse. Sie ist wie ein Fussball, der auf seinen Brasilianer wartet. Erst unter den Händen eines kreativen Menschen entsteht daraus etwas Einzigartiges. Genauso ist es mit Software: Die Produkte des weltgrössten Herstellers Microsoft werden erst durch ihre Benutzer zum Leben erweckt. Diese Aussage macht eine neue Kampagne, welche die Zürcher Agentur Wunderman für die in Zürich beheimatete Technical-Audience-Abteilung des amerikanischen Softwarehauses entwickelt hat. «You shape it» – «du formst es», lautet ihr Titel, und die Knetmasse ist dabei das grosse Symbol.
Ein Film empfängt die Besucher auf der Website
Microsoft.com/youshapeit. «Your ideas transform the digital world», sagt ein Sprecher, nachdem der Betrachter von einem Cursor durch eine eben entstehende Plastilinwelt geführt worden ist. Am Ende des kurzen Introstreifens landet der Benutzer auf einem Textfeld, und kann dort gleich selber loslegen: Seine Texteingaben erscheinen in Knetschrift, der kreative Prozess hat begonnen. Angesprochen werden sollen mit diesem Webauftritt IT-Spezialisten, Entwickler und Designer – Fachleute, die mit der Software von Microsoft täglich die digitale Welt verändern.
Die Website bildet das Dach verschiedener Themenseiten, auf denen die Fachkräfte neue Produkthinweise, redaktionelle Inhalte und Informationen zu Fachveranstaltungen finden. «Microsoft ging es darum, drei wichtige Zielgruppen zusammenzufassen und ihnen zu erklären, dass sie mit ihren Tools die Welt verändern. Sie haben jeden Tag wieder ein leeres Blatt Papier oder eben eine neue Kugel Plastilin vor sich», erklärt Christian Erni, Creative Director von Wunderman. «Wir wollten eine Kampagne machen, die mit spielerischen Elementen arbeitet und Freude vermittelt.» Eine Idee, die von den 15 beteiligten Wunderman-Mitarbeiter viel Flexibilität verlangte.«Es gab viele Herausforderungen, bei denen man nicht auf bestehende Erfahrungen zurückgreifen konnte. Immer wieder mussten neue Lösungen gefunden werden», sagt Samuel Textor, der das Projekt als Texter gemeinsam mit Art Director Daniel Schranz bis am Schluss begleitete.
Doch neben ihnen musste noch ein Künstler her: «Wir haben keinen Reinzeichner gebraucht, sondern einen Reinkneter!» sagt Erni lachend. Diesen fand man in Gestalt des Freelancers Marco Wyss. Neben der Website und dem Film half Wyss auch mit, zusätzliche Werbebanner, wunderschöne Bildschirmhintergründe und Bildschirmschoner zu gestalten. Werbemassnahmen, die nun schon auf Software-Blogs in der ganzen Welt besprochen werden und von Microsoft in über 60 Ländern eingesetzt werden. «Es war ein schöner, grosser, intensiver Auftrag», sagt Christian Erni zum Schluss. Dann müssen alle wieder los. Neue Ideen wollen geformt werden.
Adrian Schräder
Verantwortlich bei Microsoft Schweiz: Christian Frei (Sen. Marketing Director), Urs Müller (Developer Marketing Manager).
Verantwortlich bei Wunderman, Y&R Gruppe Schweiz: Christian Erni (CD), Claus Bornholt (Head of Consulting), Daniel Schranz (AD), Samuel Textor (Texter), Simon Gerber (Beratung), Isabelle Bischoff (Screen Design), Philippe Gassmann, Patrick Schwegler (Programming).
(Bilder: Ausschnitte aus dem Opener der Website
www.microsoft.com/youshapeit)
(Bild: Die kreativen Köpfe hinter der Microsoft-Kampagne: AD Daniel Schranz mit Texter Samuel Textor und Berater Simon Gerber (v. l.) von Wunderman)
(Bild: Der Künstler bei der Arbeit: Knetmeister Marco Wyss ((
[email protected])) beim Kreieren der Microsoft-Logos)