Gli studenti sviluppano nuove applicazioni digitali per il turismo in sole 24 ore
35 partecipanti, nove squadre e 24 ore di tempo per realizzare progetti digitali creativi. Questi sono stati gli ingredienti dell’hackathon #uppercode2019, organizzato di recente da Oberösterreich Tourismus in collaborazione con Österreich Werbung e TTG Tourismus Technologie.

Gerlinde Weilinger (Ministero federale per la sostenibilità e il turismo) e Andreas Winkelhofer (CEO di Alta Austria Turismo) si congratulano con i vincitori dell'hackathon #uppercode2019 (Foto Alta Austria Turismo/Martin Fickert).
Studenti delle università austriache e delle università di scienze applicate, nonché programmatori internazionali, hanno avuto il compito di sviluppare progetti digitali basati sull'interfaccia dati dell'Ufficio nazionale austriaco del turismo e sulla banca dati turistica Tourdata, che consentono di "viaggiare con l'ospite del futuro". Dopo la maratona di programmazione di 24 ore, i risultati innovativi sono stati presentati a una giuria di alto livello con rappresentanti di Österreich Werbung, del Ministero federale per la Sostenibilità e il Turismo, esperti di turismo e informatici. Il premio in denaro, pari a 10.000 euro, è stato messo a disposizione dalla provincia dell'Alta Austria.
Benedikt Starzengruber di Offenhausen, Sebastian Göls di Neumarkt an der Ybbs e Rudolf Traunmüller di Linz hanno vinto il concorso con l'applicazione "L'Alta Austria è un parco giochi". L'applicazione premia gli utenti per le escursioni di successo e li motiva a stare nella natura. Le vittorie in vetta o le escursioni completate vengono "collezionate" e possono essere confrontate con altri escursionisti della comunità. Un sistema di raccomandazioni integrato suggerisce ulteriori escursioni. La giuria ha lodato la presentazione autentica dei risultati, l'interfaccia utente accattivante, la combinazione di elementi ludici e il sistema di ricompense, e soprattutto l'implementazione tecnicamente eccellente in un progetto che è stato quasi completamente programmato dopo 24 ore.
Il secondo posto è andato all'app "Challenge Austria", che impone agli utenti dei compiti e li incoraggia così a essere attivi. Al terzo posto si è classificato un pianificatore di attività personalizzato che guida gli utenti verso la loro personale esperienza di svago con domande sempre più dettagliate. Il quarto posto è andato a Ex Aequo per il concetto di chatbot interattivo di narrazione che ispira l'ospite con suggerimenti per una routine quotidiana e all'app "Wisch'n Go", che chiede le preferenze dell'utente e crea un pacchetto vacanze su misura in base ai dati aggregati.
Gruppo di riflessione e piattaforma di networking
L'hackathon #uppercode2019 è stato sostenuto dall'agenzia di collocamento Business Upper Austria, dalla società di reclutamento Epunkt, specializzata in professionisti IT, e dallo specialista di software intelligence Dynatrace. I partecipanti hanno avuto la possibilità non solo di creare un'idea di progetto in 24 ore e di ricevere un premio in denaro, ma anche di impressionare potenziali datori di lavoro con le loro competenze.
"È stato impressionante sentire l'atmosfera da start-up piena di creatività che emanava dai giovani sviluppatori di software. I partecipanti hanno dimostrato un grande know-how tecnico e hanno mostrato nuove possibilità e idee creative per fornire agli ospiti servizi utili e vantaggiosi. Il feedback è stato molto positivo, motivo per cui riprenderemo questo format anche per le future attività turistiche, al fine di coinvolgere maggiormente le giovani generazioni nello sviluppo di innovazioni turistiche", afferma entusiasta Andreas Winkelhofer, direttore generale di Alta Austria Turismo. "Per avere successo nelle competizioni internazionali, sono necessari nuovi formati e approcci. I partecipanti di "uppercode" hanno dimostrato in modo impressionante come emergano concetti grandiosi e innovativi quando le menti migliori e più creative dei settori più diversi si riuniscono e lavorano insieme in un'atmosfera concentrata", aggiunge Reinhard Lanner, membro della giuria e Chief Digital Officer di Österreich Werbung.



















