Teads presenta il nuovo formato InRead Social

Con "InRead Social", Teads presenta un nuovo formato con il quale i marchi possono ora incorporare i loro annunci sociali in contenuti premium al di fuori di Facebook e Instagram per la prima volta.

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Il nuovo prodotto consente agli inserzionisti di estendere le loro creatività per le campagne sui social media alla piattaforma premium di Teads. A tal fine, i brand possono incorporare un post di Facebook o un video di Instagram nei contenuti editoriali degli editori premium di Teads. Non è necessario personalizzare i media pubblicitari. InRead Social è stato progettato per essere un'aggiunta potente e senza soluzione di continuità alle attività dei brand sui social media.

Nei primi 100 giorni dal lancio, Teads ha implementato più di 100 campagne video di marchi di tutto il mondo. In media, il tempo di visualizzazione delle campagne sociali InRead è stato di 7,6 secondi (verificato da MOAT). Uno dei motivi per cui il nuovo formato ha un tempo di in-view migliore rispetto alla pubblicità in-feed è che gli utenti trascorrono più tempo sui contenuti negli ambienti degli editori premium. Con i social feed, invece, è stato osservato un comportamento di scorrimento più rapido.

"I giganti dei social media come Facebook e Instagram rendono facile per gli inserzionisti spendere la maggior parte dei loro budget in campagne all'interno delle piattaforme, poiché i loro grandi set di dati e la loro portata globale sono una proposta attraente. Ma è giunto il momento per i brand di avere un'alternativa sul mercato che permetta loro di raggiungere nuovi pubblici al di fuori dei giardini recintati e di ottenere una migliore visibilità a costi contenuti", ha dichiarato Todd Tran, chief strategy officer di Teads. "Con InRead Social, gli inserzionisti possono trarre vantaggio da un 'giardino curato' in cui raggiungere gli utenti interessati in ambienti premium e di publisher brand-safe".

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Republica, Francine Jordi e Trauffer festeggiano lo Jungfraujoch

Per la nuova pubblicità televisiva dello Jungfraujoch, l'agenzia bernese Republica ha inviato sul tetto d'Europa i due artisti svizzeri Francine Jordi e Trauffer.

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Per promuovere lo Jungfraujoch presso gli svizzeri, l'agenzia ha realizzato una campagna di attivazione tattica. La località è praticamente a portata di mano grazie alle ferrovie della Jungfrau e offre momenti reali che vanno oltre il grande cinema.

Lo spot televisivo con Francine Jordi e Trauffer è in onda da mercoledì.

 

https://youtu.be/fKx89AWTE6w

Responsabile presso la Direzione delle Ferrovie della JungfrauUrs Kessler (CEO); Matthias Bütler (Responsabile Marketing); Giulia Müller (Responsabile Comunicazione Marketing); Achim Schneider (Content & Online Marketing Specialist). Agenzia responsabile: Repubblica. Produzione cinematograficaChristoph Frutiger. MusicaMelvyn Buss. SuonoAndreas Hunziker. Media: Konnex.

Un gioco open-world supera la censura della stampa

Nella lotta contro la censura, l'ONG Reporter senza frontiere ha creato una libreria di Minecraft che rende liberamente disponibili gli articoli censurati in tutto il mondo.

 

In collaborazione con l'azienda Blockworks, l'ONG ha aperto i cancelli della biblioteca digitale di Minecraft in occasione della Giornata mondiale contro la censura di Internet. I giornalisti nei loro Paesi d'origine possono pubblicare e distribuire articoli censurati nella biblioteca. Al momento la biblioteca contiene 200 libri, ma ne verranno aggiunti costantemente altri.

Oltre a una sala d'ingresso con informazioni sulla libertà di stampa, l'edificio comprende altre cinque sale, ciascuna dedicata a un Paese. In Egitto, Russia, Arabia Saudita, Messico e Vietnam la censura è ancora un grosso problema. Questo rende particolarmente difficile per le giovani generazioni formarsi una propria opinione. La biblioteca di gioco dovrebbe renderlo possibile, dal momento che Minecraft è giocato principalmente da giovani generazioni.

24 Minecrafter di tutto il mondo hanno completato la libreria, che consiste in oltre un milione e mezzo di blocchi da costruzione, in poco più di tre mesi. Tra loro c'è anche un art director dell'agenzia DDB Berlin, responsabile dell'idea e del concetto.

 

Responsabile di Reporter senza frontiereChristian Mihr (direttore generale); Kristin Bässe (responsabile media e pubbliche relazioni). Responsabile presso DDB BerlinDennis May (CCO); Jan Harbeck, David Mously (Managing Director); Patrik Lenhart (Creative Director); Marko Lemcke (Senior Art Director); Tpnoas Natterer (Senior Copywriter); Sandro Heierli (Art Director); Sirena Grace Martinelli (Junior Art Director). Responsabile presso BlockworksJames Delaney (fondatore e amministratore delegato). Responsabile presso MediamonksRobert-Jan Blonk (Senior Media Producer); Javier Sancho Rodriguez (Senior Project Manager); Jamie Moodley (Senior Creative); Jeroen Hol (UX Designer); Rene Drieënhuizen (Frontend Developer Lead); Johan Holwerd (Technical 3D Developer); Reinder Nijhoff (R&D Developer). Responsabile presso The HumblebragJessica Hartley (socio amministratore).

Vizner Borel lancia la chiave digitale Dormakaba

Dopo che Vizner Borel si è aggiudicata il mandato di Dormakaba, l'agenzia di Zurigo ha realizzato la campagna di lancio della chiave digitale.

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Dormakaba è un'azienda globale di soluzioni di accesso e sicurezza. La campagna nazionale e internazionale comprende il lancio dell'autorizzazione di accesso digitale - la chiave digitale sullo smartphone Dormakaba "Mobile Access". Il concetto di "portachiavi" è stato implementato attraverso una campagna online, Sito web Webrepublic è responsabile della strategia e della pianificazione della distribuzione online.

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Responsabile presso Dormakaba SvizzeraMarcel Schmuki (Head of Marketing Product Management Switzerland); Sabine Widmann (Team Leader Marketing); Deniz Can (Campaign Manager); Daniela Eckerle (Content Manager Marketing). Responsabile presso il Gruppo DormakabaMartin Bahnmüller (Vicepresidente Vicario I Responsabile Stampa del Gruppo). Responsabile presso ViznerBorel: Lajos Vizner, Guillaume Borel (responsabilità generale); Jürg Waeber (testo/concept); Sebastian Krayer (direzione artistica/concept); Seraina Meier (grafica); Markus Binggeli (strategia/consulenza). MicrositoWetalkwithyou.com; Michael à Porta (responsabilità generale); Sebastian Krayer (direzione artistica digitale); Nicolas Bovet (consulente SEA, webrepublic). FotografiaJonathan Heyer.

SDV-Award mette il vernissage e la mostra delle opere online e senza virus

La mostra delle opere presentate e l’inaugurazione dell’SDV Award, previste per il 2 aprile al Museum für Gestaltung di Zurigo, sono state annullate a causa del coronavirus. Le opere saranno presentate online – senza rischio di contagio.

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170 opere di marketing dialogico creativo sono state presentate nell'ambito del Premio SDV 2020. Tuttavia, quest'anno la mostra di queste opere non avrà luogo nello spazio reale. Gli organizzatori, insieme al partner premium La Posta Svizzera, hanno deciso di annullare il vernissage del 2 aprile 2020. Ciò vale anche per l'evento serale previsto dal partner premium.

Nonostante il virus Corona, le campagne presentate avranno una piattaforma adeguata. Gli organizzatori, gli sponsor e il partner premium stanno lavorando insieme a un'alternativa online e quindi a una mostra di tipo diverso. Seguiranno ulteriori informazioni in merito.

Attualmente i vincitori di un premio possono ancora aspettarsi di ricevere i loro riconoscimenti durante la SDV Award Night dell'11 giugno 2020 nella Maag Halle di Zurigo.

KSP sviluppa un nuovo logo per Myblueplanet

L'associazione Myblueplanet vuole ispirare le persone a contribuire alla protezione del clima. KSP Krieg Schlupp Partner ha sviluppato un nuovo logo come base per la nuova immagine dell'associazione.

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Il pianeta blu con i vortici di nuvole, visto dallo spazio e realizzato con una pennellata, intende mostrare la freschezza e l'agilità dell'associazione. Il logo era già stato presentato al pubblico all'inizio dell'anno durante il tradizionale aperitivo di Capodanno di Myblueplanet in una cerimonia festosa. Da allora, KSP ha riprogettato e lanciato l'intero CI/CD di Myblueplanet.

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Responsabile presso MyblueplanetSabrina Herold (direttore generale); Daniel Lüscher (presidente dell'associazione); Stefan Isliker (consulente di marketing); Anna-Maria Leo (responsabile della comunicazione). Responsabile presso KSP Krieg Schlupp PartnerMichelle Mancina (grafica); Anita Kummer, Uwe Schlupp (direzione creativa); Tiffany Brunner (consulenza); Noemi Rubera (impaginazione); Daniel Krieg (responsabilità generale).

A causa del pericolo Corona: la SRF riduce la serie di spettatori

Il coronavirus ha ripercussioni anche sulla Radio e Televisione Svizzera (SRF): nelle trasmissioni televisive con pubblico, d’ora in poi un posto su due rimarrà libero.

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D'ora in poi, la SRF ridurrà significativamente il numero di ospiti ammessi a tutte le produzioni con partecipazione del pubblico, ha annunciato mercoledì su richiesta. La SRF ha così confermato una notizia riportata da Nau.ch.

Gli spettatori in studio o sul posto per le produzioni esterne saranno seduti ad almeno una sedia di distanza. Questo riguarda programmi come "Arena", "Posso avere il piacere?", "Persönlich" e "Sportpanorama".

L'obiettivo è quello di mantenere il più possibile le produzioni nel loro formato originale. La SRF segue costantemente l'evoluzione della situazione. In caso di emergenza, si può rinunciare del tutto alla partecipazione del pubblico. (SDA)

Felber, Kristofori e SIX facilitano i pagamenti

La digitalizzazione ci fa credere che in futuro la vita funzionerà automaticamente con un semplice tocco o un clic del mouse. Felber, Kristofori e MyGosh mettono in scena, nella campagna di SIX dedicata alla nuova fattura QR, tre racconti brevi che mettono in luce le insidie della digitalizzazione.

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A partire dalla fine di giugno 2020, il nuovo QR-bill getterà un ponte dal mondo analogico a quello digitale, sostituendo tutti i precedenti bollettini di pagamento. Il codice QR svizzero, che contiene tutte le informazioni rilevanti sull'emittente e sul destinatario della fattura, è destinato a rendere i pagamenti più semplici, comodi ed efficienti.

 

La digitalizzazione interessa tutti i settori della vita

La digitalizzazione è un tema che sta interessando praticamente tutti i settori della vita sociale quotidiana. Spesso si ha l'impressione che in futuro tutto funzionerà in modo automatico e che in pratica si prenderà cura delle nostre vite e del nostro lavoro da sola. Tuttavia, la realtà è ben diversa. La digitalizzazione ci costringe a imparare sempre cose nuove e a confrontarci con cose nuove. È questo l'obiettivo della campagna per la fattura QR, sviluppata da Rudy Felber e Ralph Halder e prodotta da Ilonka Galliard.

 

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Con una campagna online composta da videoclip e banner, oltre che da inserzioni pubblicitarie su media selezionati, la popolazione svizzera viene informata della nuova fattura QR con effetto immediato.

Tutti i videoclip, i banner e gli annunci pubblicitari conducono alla pagina Microsito Einfach-zahlen.ch. Tra le altre cose, la popolazione svizzera può scoprire l'aspetto della nuova QR-bill, il suo funzionamento e i vantaggi che offre. Un video esplicativo mostra come sia facile pagare la QR-fattura.

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Responsabile presso SIXNino Thommen (responsabile marketing servizi bancari); Gabriel Juri (marketing e comunicazione servizi bancari). Responsabile presso Felber, KristoforiRudy Felber (responsabilità generale); Ralph Halder (Halder Record, direzione creativa); Nicole Schranz (direzione artistica/design); Valmir Selmani (sviluppo web e produzione digitale). Responsabile presso MyGoshIlonka Galliard, Natali Sussman, Lamar Hawkins (Produttori esecutivi); Antoine Tinguely, Laurent Fauchère (Registi); David Baumann (Direttore della fotografia); Monika Lundholm (Fotografia); Fanny Vuattoux, Tanya Weber (Produttori).

Ford sviluppa un'auto da corsa virtuale insieme alla comunità dei videogiocatori

Con il nome di progetto "Team Fordzilla P1", Ford invita i giocatori di computer a partecipare allo sviluppo di un'auto da corsa virtuale. Con questa campagna, l'azienda vuole dimostrare il suo pensiero progettuale incentrato sul cliente nel mondo digitale.

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La prima auto da corsa virtuale di Ford è stata creata da zero e non si basa su una serie di modelli esistenti. Tra le persone coinvolte nella progettazione dell'auto ci sono i rispettivi capitani dei cinque team e-sportivi Fordzilla di Francia, Germania, Italia, Spagna e Regno Unito, che Ford ha lanciato lo scorso anno.

Il team di progettazione di Ford of Europe è anche interessato a ulteriori contatti con la comunità dei videogiochi. "Lo sviluppo di un'auto da corsa per il mondo virtuale è il momento in cui i guanti vengono tolti e il team di progettazione può davvero dare sfogo alla propria immaginazione. Il contributo di giocatori esperti è inoltre fondamentale per garantire che l'auto sia la più desiderabile tra quelle disponibili", afferma Amko Leenarts, Direttore Design di Ford of Europe.

I progettisti vogliono coinvolgere l'intera comunità dei videogiocatori nel processo creativo, ad esempio attraverso una serie di sondaggi su Twitter pubblicati da @TeamFordzilla. Ogni sondaggio riguarda attributi chiave del design, dal motore alla forma dell'abitacolo, che i giocatori possono aiutare a decidere.

L'approccio progressivo di Ford alla progettazione incentrata sull'uomo mira a garantire che la prospettiva del conducente sia presa in considerazione in ogni fase del processo di sviluppo. Il lavoro sul progetto inizierà a metà marzo e può essere seguito tramite @TeamFordzilla sui canali Twitter e Instagram.

Coop Bau+Hobby & Dreifive iniziano la primavera in modo interattivo

Coop Bau+Hobby e Dreifive lanciano insieme una landing page interattiva dedicata alla primavera, che include un chatbot attivabile con un clic e un minigioco.

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Insieme per una maggiore sostenibilità: questa è la missione di Coop Bau+Hobby 2020. Per trasmettere i temi della conservazione delle risorse, della biodiversità, della tutela delle specie e della protezione del clima in modo semplice, Dreifive ha collaborato con Yes!devs per progettare una landing page interattiva che, in modo giocoso, fornisse agli utenti informazioni e li incoraggiasse a partecipare.

Il cuore della landing page è un chatbot cliccabile sui temi "sostenibilità", "piante", "erbe", "verdure", "api" e "upcycling". Con il bot, gli utenti possono "cliccare" in modo giocoso per ottenere informazioni, consigli e trucchi sui vari argomenti in una sorta di dialogo interattivo.

L'uso delle cosiddette landing page conversazionali garantisce soprattutto un consumo intensivo dei contenuti presentati e quindi anche un lungo tempo di permanenza. Attraverso l'interazione con i singoli contenuti della chat e il consumo autodeterminato di ulteriori filoni di contenuti, l'utente si impegna con i contenuti in modo particolarmente sostenibile e tiene a mente una quantità di contenuti superiore alla media. Inoltre, l'applicazione è particolarmente facile da usare sui dispositivi mobili, poiché non è più necessario ricaricare le singole sottopagine o aprire e chiudere le schede.
L'obiettivo della landing page è quello di creare maggiore consapevolezza nell'ambito della sostenibilità attraverso l'infotainment e di trasmettere anche conoscenze specialistiche sul tema del mondo del giardino. Oltre ai contenuti della chat, sono presenti anche un mini-gioco con premi istantanei e un'estrazione principale, oltre ad altri argomenti di consulenza e promozioni di prodotti. Il sito è pubblicizzato in modo trasversale.

Con questo lancio, Coop Bau+Hobby e Dreifive vogliono rispondere alle mutate esigenze degli utenti online che non vogliono solo consumare passivamente ma anche partecipare attivamente.

Zorica Jurkovic: "Siamo molto felici di poter diffondere il tema della sostenibilità in modo moderno e innovativo attraverso il sito web conversazionale. Ci auguriamo che questo introduca gli utenti all'argomento in modo giocoso e li sensibilizzi ancora di più, nello spirito dell'infotainment".

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Responsabile presso CoopZorica Jurkovic (responsabile pubblicità Construction+Hobby); Jenny Walters (vice responsabile pubblicità, project manager pubblicità). Responsabile presso DreifiveCheryl Schlatter (consulente per i social media); Claudia Dörr (vice responsabile dei social media); Marleen Albert (responsabile dei social media); Torsten Schallmaier (Senior Copywriter / Concept Designer); Benedict Ritschel (Team Leader Digital Rich Media Solutions); Imre Rajci (Junior Digital Designer); Montserrat Urbiola (Art Director).

CH Media: Paul Fournier occupa una posizione dirigenziale di nuova creazione

A partire da lunedì, Paul Fournier assumerà la nuova carica di responsabile dello sviluppo commerciale e del digitale nel settore Distribuzione TV, Radio e Film presso CH Media. In questa funzione, farà capo a Roger Elsener, membro della direzione aziendale e amministratore delegato del settore Distribuzione TV, Radio e Film.

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Il 34enne entrerà a far parte di CH Media il 16 marzo come responsabile dello sviluppo del business e del digitale per la distribuzione di TV, radio e film. Fino a poco tempo fa, ha lavorato come consulente freelance nelle aree "Digital Transformation" e "Business Development". In precedenza, Fournier è stato vicepresidente della strategia di RTL Group dal 2013 al 2019, responsabile degli indirizzi strategici del gruppo televisivo nei paesi Germania, Francia, Belgio, Paesi Bassi e Lussemburgo. Prima di entrare in RTL Group, Fournier è stato Consulting Manager presso Ernst & Young.

In qualità di Head of Business Development and Digital, Fournier è responsabile dello sviluppo strategico e della trasformazione digitale della divisione TV, Radio & Film Distribution.

I Cannes Lions vanno sul sicuro con una data alternativa

Sebbene Cannes Lions 2020 sia ancora in programma a giugno, come previsto, l'organizzazione si è assicurata una data alternativa, dal 26 al 30 ottobre 2020.

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In un comunicato di mercoledì, gli organizzatori scrivono che stanno monitorando costantemente la situazione. La nuova data alternativa ha lo scopo di garantire in ogni caso lo svolgimento dei Lions di Cannes di quest'anno, nel caso in cui ulteriori sviluppi rendano impossibile lo svolgimento a giugno. In caso di allestimento a ottobre, i biglietti, gli accordi di sponsorizzazione e le prenotazioni resteranno validi.

Il pubblico sarà informato di un eventuale rinvio del festival entro il 15 aprile. Verranno inoltre forniti aggiornamenti settimanali sullo stato delle cose nel periodo precedente l'evento. Indipendentemente dalla data dell'evento, tutti i proponenti dovranno continuare a seguire la procedura e il calendario precedenti. (pd/swi)

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