Gioco della vita
I dispositivi digitali e le nuove tecnologie rendono sempre più labili i confini tra mondo reale e mondo virtuale. Per gli inserzionisti ciò significa nuove opportunità per rivolgersi ai propri destinatari. Siamo pronti ad affrontare il fatto che la vita diventerà presto un gioco di realtà mista?
Il commento dell’utente di YouTube «Flyerzy» è breve ma chiaro: «Ma stai scherzando! 2077!» Probabilmente è quello che pensano molti di coloro che guardano il video a cui fa riferimento «Flyerzy»: In prima persona vediamo come potrebbe essere in futuro l’iper-realtà (in Cina). Sull’autobus tutto risplende dei colori più vivaci, ovunque compaiono cartelloni pubblicitari digitali su cui possiamo cliccare, direttamente nell’aria. Nel frattempo controlliamo velocemente le e-mail – sullo schermo virtuale davanti a noi. Fuori la situazione è simile: frecce colorate danzano sulla strada, tutto lampeggia e brilla, e dove di solito ci sono cartelloni pubblicitari, ora risplendono cartelloni pubblicitari virtuali in 3D. Le informazioni si diffondono sul pavimento e sugli edifici, le ultime notifiche dal feed dei social media fluttuano da qualche parte in mezzo, e spuntano piccoli giochi.
Al supermercato la situazione diventa ancora più abbagliante: accanto ai prodotti reali compaiono suggerimenti digitali su come servirli, ovunque ci sono video che aspettano solo di essere cliccati e personale virtuale pronto ad accogliere i clienti. «Ciò che guardando fa venire un po» le vertigini, un giorno diventerà realtà«, scrive la creatrice Ashley Dudarenok sotto il suo video. Che lo vogliamo o no. Ma quanto è davvero realistico tutto questo? Ed è questo il futuro della pubblicità? Una cosa è certa: secondo l’utente »flyerzy», non ci vorrà più di fino al 2077 perché questi mondi si fondano. Perché le tecnologie necessarie a tal fine le abbiamo già.
Collegare i turni virtuali
Almeno in teoria, perché prima che la realtà mista si affermi negli spazi pubblici e ovunque si vedano luci colorate lampeggianti e sfarfallanti quando usciamo di casa con il dispositivo digitale adatto sugli occhi, ci sono ancora alcuni ostacoli da superare: «Ciò che manca è una piattaforma trasversale», afferma Wolf Thiem. Il CEO dell’agenzia Gretchenfrage e del laboratorio di tendenze PudelsKern è un esperto di tendenze future: è un blogger di tendenze ed editore della rivista annuale «Die Zukunft des Shoppings» (Il futuro dello shopping), per la quale osserva le tendenze globali che indicano la direzione del consumo del futuro. Per un’esperienza senza soluzione di continuità, in cui tutte le applicazioni funzionino contemporaneamente – come ad esempio la segnaletica digitale sull’autobus, le offerte di prodotti al supermercato, il feed di TikTok sulla facciata di un edificio e il pop-up digitale che ci ricorda di bere più acqua – è necessaria un’infrastruttura digitale che colleghi tra loro i singoli livelli virtuali. «Se ognuno offre una soluzione singola con la propria app, non ci sarà un’esperienza coerente», ne è convinto Thiem. E fa un paragone con il metaverso: lì non c’è un unico mondo, ma molte piattaforme diverse.
Goffo e costoso – per ora
Il prossimo ostacolo è l’hardware, almeno per ora. Gli occhiali per uso privato sono costosi, ingombranti e non proprio l’accessorio con cui si vorrebbe farsi vedere mentre si fa shopping in centro. Tuttavia, numerosi operatori stanno lavorando a pieno ritmo su questo fronte: «Apple e altri produttori lanceranno sul mercato occhiali per uso privato da utilizzare in combinazione con lo smartphone. Di certo non le si indosserà sempre, ma in determinate situazioni offriranno un vantaggio agli utenti», afferma Paul Affentranger. Per ora, spiega l’esperto di nuove tecnologie e fondatore di afca, uno dei leader nel settore della realtà estesa in Svizzera, per il loro funzionamento è necessario il cellulare. Presto, però, la potenza di calcolo potrebbe risiedere nel dispositivo stesso: un grande passo avanti verso la realtà mista. In generale, sostiene Paul Affentranger, ci allontaneremo dagli schermi 2D come unica finestra sul mondo digitale. «L’ambiente diventerà più intelligente. Tra cinque o dieci anni diremo al nostro aspirapolvere: »Per favore, aspira il soggiorno”. E questo senza dover passare dal comando tramite smartphone. La comunicazione digitale avverrà sempre più all’interno dello spazio. L’importante è che le persone ne traggano un valore aggiunto».»
Ciò che mentre lo si guarda fa venire un po’ di vertigini, un giorno diventa realtà.
Anche Jörg Eugster la pensa così. Il pioniere svizzero del digitale e ambasciatore del futuro è convinto che, sebbene oggi nessuno voglia uscire per strada con occhiali VR o AR, sia solo una questione di tempo prima che non servano più occhiali ingombranti: «Un giorno avremo una lente nell’occhio, un chip impiantato, e interagiremo così con il cloud o con l’intelligenza artificiale.» E quando? Tra dieci anni, stima l’esperto. Come minimo. E a quel punto sarà fondamentale che il dispositivo offra davvero un vantaggio agli utenti. «Perché mai si dovrebbe uscire di casa, se con gli occhiali VR si può semplicemente entrare virtualmente in qualsiasi negozio specializzato direttamente da casa propria e farsi consigliare da simpatici bot?» Per invogliare le persone a uscire di casa, i marchi devono offrire loro qualcosa: ad esempio, mettendo a disposizione dei clienti occhiali XR (cioè occhiali utilizzabili sia per la realtà virtuale che per la realtà aumentata) per lo shopping, per poi proporre loro offerte speciali – basate sui dati del portale clienti. «Sarebbe una novità con cui le grandi catene commerciali potrebbero migliorare l’esperienza del cliente e posizionarsi come pionieri», afferma Jörg Eugster, ammettendo però: «Non dovrebbero però essere più di dieci messaggi durante una sessione di shopping.»
La protezione dei dati come problema
Naturalmente dipende anche da dove si trovano gli utenti: «Per quanto riguarda l’accettazione, c’è sicuramente una differenza tra trovarsi in una metropoli asiatica o qui a Berna», afferma Paul Affentranger. Anche il tema della protezione dei dati riveste un ruolo importante nel nostro Paese. E più la tecnologia offre possibilità, più la questione diventa problematica: i dispositivi che si indossano direttamente sugli occhi, spiega Wolf Thiem, potrebbero «tracciare ogni movimento oculare». Grazie all’eye tracking, le aziende che stanno dietro a questi dispositivi sanno esattamente chi ha guardato cosa e per quanto tempo – e, in base alle espressioni facciali, forse anche come si è sentito lui o lei in quel momento. Un vantaggio in questo senso è rappresentato dalla memorizzazione dei dati sulla blockchain. In questo modo, infatti, i dati di tracciamento possono essere separati dai dati personali. Ciò significa: «Le aziende sanno tutto di te, ma non sanno chi sei», spiega Jörg Eugster.
Questa tecnologia potrebbe trovare ampia diffusione forse tra quindici anni.
Occorre inoltre chiarire a chi appartenga effettivamente la realtà aumentata nello spazio pubblico. «Dovrebbe essere consentito alle aziende di inserire ciò che vogliono nel nostro spazio pubblico digitale?», si chiedeva già nel 2017 l’artista newyorkese Sebastian Errazuriz. Cosa era successo? Snapchat aveva invitato i propri utenti a collocare virtualmente a Central Park una statua del famoso «Balloon Dog» di Jeff Koons tramite la realtà aumentata. Con un’azione del tutto particolare, Errazuriz ha voluto dimostrare che lo spazio pubblico virtuale non dovrebbe essere semplicemente appropriato da aziende come Snapchat: l’artista ha collocato una riproduzione della scultura, ricoperta di graffiti, esattamente nello stesso punto. Nel video pubblicato su Instagram, il designer ha chiesto che venga richiesto un canone di affitto alle aziende che inseriscono contenuti nella realtà aumentata. Le regole nel gioco virtuale della vita, in ogni caso, non sono affatto semplici.
INTERVISTA
«Nessuno vorrebbe vedere messaggi digitali lampeggiare ovunque»

Paul Affentranger è il fondatore di Afca, una delle aziende leader nel settore della realtà estesa in Svizzera.
m&k: Quanto è realistico immaginare che tra qualche anno andremo in giro con dispositivi di realtà mista, attraverso i quali ci pioveranno addosso migliaia di messaggi pubblicitari colorati, sull’autobus, al supermercato, per strada – tutto lampeggia e urla: «Comprami!»?
Paul Affentranger: Nessuno vorrebbe vedere messaggi digitali lampeggiare ovunque. Anche se la tecnologia è in grado di fondere il mondo fisico con quello digitale, il suo utilizzo rimarrà sempre legato al contesto. Tuttavia, l’ambiente sta diventando sempre più intelligente e la comunicazione digitale si svolgerà sempre più nello spazio. L’importante è che offra un valore aggiunto.
Quale potrebbe essere?
Al momento vedo il valore aggiunto soprattutto nel settore aziendale, ad esempio nell’edilizia. Un produttore di finestre fornisce ai clienti degli occhiali AR, in modo che possano vedere direttamente nella stanza come devono essere installate le finestre, oppure possano collegarsi con il personale di assistenza. In questo modo, chi può fornire assistenza si trova praticamente al fianco del cliente. Oppure in ambito medico, nel caso di trattamenti di emergenza che devono essere eseguiti raramente, ma che sono di vitale importanza. I medici riescono a malapena ad acquisire esperienza in questi trattamenti complessi, poiché li eseguono così raramente. Tramite occhiali AR si collegano con uno specialista e ricevono assistenza come se la persona fosse proprio accanto a loro.
E per quanto riguarda la pubblicità nella realtà mista?
Al momento, però, mancano ancora dispositivi adeguati. Per l’uso privato sono troppo costosi e troppo ingombranti. Prima o poi saranno disponibili occhiali per uso privato che funzioneranno in combinazione con lo smartphone – e in seguito la potenza di calcolo sarà integrata nel dispositivo stesso. Questo potrebbe diventare realtà tra cinque anni per gli early adopter, mentre per un’adozione su larga scala ci vorranno probabilmente 15 anni. Applicazioni come Microsoft Mesh, però, rendono già oggi possibile che gli incontri virtuali non si svolgano più solo in 2D sullo schermo, ma nello spazio. Ci incontriamo con gli avatar degli altri e ci sediamo accanto a loro a grandezza naturale. Questo dimostra già quale sia la direzione del futuro: i mondi si fondono.

I rapporti che Marie-Françoise Ruesch coltiva sono duraturi e arricchiscono la sua vita, sia nella sfera privata che in quella professionale. La fiducia è la base, l’ascolto uno strumento importante e… che altro… «Bisogna amare le persone.» Ora è Marie-Françoise stessa a sorridere. Questa affermazione può sembrare banale, lo sa bene lei stessa, ma è proprio così vera.



Dalla metà del 2022, il grande clamore intorno agli eventi digitali e ibridi dedicati ai clienti si è notevolmente placato. È quanto afferma l’Associazione federale per la comunicazione industriale (bvik) di Augusta. Cosa si vorrebbe mostrare alle fiere «ibride»? Lo svolgimento della fiera stessa? Le reazioni a livello internazionale sono state più che modeste, anzi, insufficienti. «Le due associazioni AUMA e bvik ne sono tuttavia convinte: in futuro quasi nessuna fiera potrà fare a meno di un supporto digitale», afferma la bvik nel suo comunicato stampa del 1° marzo 2023. David von Büren, direttore delle fiere industriali Ble.ch, Innoteq e Sindex del Bernexpo Groupe, descrive così il futuro digitale delle fiere: «Il periodo della pandemia ha dimostrato che i formati digitali e, in parte, anche quelli ibridi hanno vita difficile. Il digitale è un complemento e un’estensione, ma non è la chiave».»


Lo stato emotivo che si nasconde nel profondo è qualcosa di cui quasi nessuno ama parlare. Soprattutto quando le cose non vanno proprio come dovrebbero. Ma come si fa a spingere le persone a esprimere i propri sentimenti e a cercare aiuto per tempo, quando ne hanno bisogno? L’approccio adottato dalla compagnia assicurativa croata Croatia Insurance è stato insolito: tramite cartelloni luminosi digitali è stato possibile scrutare la vita interiore dei passanti e, se necessario, offrire loro sostegno. Grazie a un software di intelligenza artificiale, l«»Anxiety Meter» è riuscito a misurare il livello di ansia delle persone. Per cinque secondi, le persone dovevano lasciare che il cartellone digitale analizzasse la loro espressione facciale e, poco dopo, veniva loro mostrato il livello individuale di ansia, ricavato da una combinazione di otto emozioni. Il colpo di scena: se lo stato emotivo non era dei migliori, veniva fornito un riferimento a una visita preventiva gratuita, complete di informazioni di contatto.









