Les jeunes consommateurs sont difficilement atteignables par la publicité, comme l'indique un communiqué des développeurs. Même sur les plateformes sociales comme Facebook, ils n'ont que peu d'intérêt à s'associer aux marques. Selon une étude Forrester de 2011, seuls six pour cent le font aux Etats-Unis. Les entreprises se plaignent de la faible portée et des budgets élevés pour les fonds publicitaires sur la plateforme de Zuckerberg, les utilisateurs ne sont pas sûrs de leurs données et s'agacent de l'augmentation massive de la publicité sur leur mur. C'est précisément là que Cooala intervient : Les utilisateurs de Cooala découvrent des marques, s'abonnent à des contenus sélectionnés et profitent de contenus et d'offres exclusifs de leurs entreprises préférées. Les utilisateurs gardent toujours le contrôle total de leurs données.
Pour les utilisateurs : tout à fait ludique
"What's cooler ?" est la question décisive : Gaga ou Bieber ? FC Bayern Munich ou Real Madrid ? DC ou Quiksilver ? Ferrari ou Mini ? Dans différentes catégories de produits, les fans choisissent leurs favoris parmi les paires proposées et construisent ainsi leur brand map. Il est possible de découvrir de nouvelles marques sympas grâce aux informations et aux photos déposées et de partager toutes les actions avec ses amis. Mieux encore : le fan ne s'abonne qu'aux offres de ses marques préférées qui l'intéressent : un événement chez VW, des échantillons chez Stimorol, des coupons chez McDonald's ou des informations sur les nouveaux produits chez Apple. Et tout cela au même endroit.
Cooala offre aux utilisateurs :
- Évaluer les marques de manière ludique et les partager avec des amis
- Découvrir des milliers de nouvelles marques, bientôt locales
- Rassembler ses marques préférées dans des brandboards
- S'abonner à Love Brands et recevoir des nouvelles sur les produits, des invitations à des événements, des échantillons, des coupons, des cadeaux et plus encore. Pas de spam - juste l'abonnement exact.
- Contrôle total des contacts avec les entreprises
Pour les entreprises : Études de marché et ciblage précis
La plate-forme offre également de nombreux avantages aux entreprises : D'une part, elles ne doivent plus distribuer leurs messages, informations et give-awas au hasard et avec une grande perte de diffusion. Grâce à Cooala, les fans décident eux-mêmes de ce qu'ils veulent exactement et ne reçoivent que ces contenus - un lead qualitatif parfait. Les entreprises communiquent donc avec leurs fans d'égal à égal et d'un commun accord, sans spam, sans perte.
Autre point très intéressant : Cooala fournit en temps réel des données d'étude de marché sur ses propres marques et ses concurrents, par exemple sur le facteur de coolitude d'une marque, le développement de la marque par rapport à la concurrence et les besoins des utilisateurs.
Cooala propose aux entreprises :
- Contact ciblé avec des groupes cibles très affinitaires sans perte de diffusion
- un contact discret et ludique avec les fans existants et nouveaux
- Possibilités de positionnement dans l'environnement des concurrents
- Données d'études de marché anonymes sur sa propre marque et ses concurrents
- Outil très efficace pour le lancement rapide et ciblé de campagnes
Les cinq partenaires de Cooala, tous des spécialistes expérimentés dans leurs domaines, développent l'application à toute vitesse. Le CEO Mike Schwede est confiant : "Jusqu'à présent, les réactions du groupe cible jeune et passionné par les marques sont très positives. Ils parcourent les profils des marques, jouent avec enthousiasme avec l'application et lui donnent vie grâce aux fonctions de partage". Dès aujourd'hui, les utilisateurs d'iPhone peuvent télécharger Cooala dans le Télécharger l'Appstore. La version Android de l'application est prévue pour le printemps. Une version allégée de Facebook est en cours d'élaboration.
Outre Mike Schwede, fondateur d'Orange8 Interactive et expert en médias sociaux, l'équipe comprend également Fabian Bürgy (directeur créatif avec expérience chez Goldbach Interactive, JvM), Sinan Yasargil (développeur iPhone de longue date), Ben Stähli (développeur interactif) et Christian Roth (développeur backend pour grandes entreprises).