«Il CRM non si può comprare»
I consumatori dei marchi cambiano e con essi anche le esigenze in materia di fidelizzazione della clientela: Ogilvy & Mather ha invitato i responsabili del marketing svizzeri a un incontro di aggiornamento.
I consumatori dei marchi cambiano e con essi anche le esigenze in materia di fidelizzazione della clientela: Ogilvy & Mather ha invitato i responsabili del marketing svizzeri a un incontro di aggiornamento.
Il consumatore è cambiato. Confronta, scambia opinioni con altri consumatori sui prodotti, li valuta e li consiglia. Tutte attività che contraddicono la teoria pubblicitaria classica. Il problema di una nuova generazione di consumatori, il «consumatore 2.0», come gli studiosi di tendenze definiscono il fenomeno, è il tema centrale. Anche le agenzie pubblicitarie si sono poste l’obiettivo di rendere tangibile il «marketing sociale». Proprio di recente, l’agenzia pubblicitaria zurighese Ogilvy & Mather ha invitato i responsabili marketing delle aziende locali per discutere della fidelizzazione dei clienti nell’era della digitalizzazione. Con il titolo «Cambiamento di rapporto? Considerazioni sulla fidelizzazione dei clienti nella comunicazione di marca odierna», Larissa Pohl di Ogilvy Brains a Francoforte ha illustrato le nuove sfide per i marchi. Fin dall’inizio della presentazione, Pohl ha parlato dei vantaggi che il settore si aspettava dal Customer Relationship Management alla fine degli anni «90. All’epoca, le soluzioni CRM sotto forma di software intelligenti venivano celebrate come la formula magica per risolvere tutti i problemi di marketing. Grazie alla potenza tecnologica, si pensava fosse possibile migliorare in un colpo solo il rapporto con il cliente, far schizzare alle stelle il fatturato e rendere il marketing più efficiente. Tutto un’illusione. Dieci anni dopo è arrivata la presa di coscienza: il CRM non funziona come tecnologia. L’idea di limitarsi a stipare i clienti in un database si è rivelata un fiasco. »In pratica, le aziende acquistavano costose auto sportive senza benzina e senza autista«, afferma Larissa Pohl. I clienti venivano accumulati nei database, ma nessuno sapeva come utilizzarli in modo intelligente. L’aspettativa, molto diffusa ai piani alti, di ottenere successi rapidi con soluzioni CRM informatizzate si è rivelata un errore di ragionamento. »Il CRM non si può comprare. Il successo va conquistato con il duro lavoro», afferma Pohl.
Si è quindi verificato un cambiamento di mentalità. Oggi il cliente è al centro dell’attenzione come persona e non solo come dato statistico. Ciò non rende però più facile fidelizzare i clienti. Anzi, al contrario. Oggi il cliente si ridefinisce a intervalli sempre più brevi, assume a suo piacimento nuovi ruoli e si lascia classificare solo con difficoltà negli stereotipi di consumo. È in atto un continuo cambiamento di identità che solleva la legittima domanda: cosa è rilevante per il consumatore di oggi?
Conquistare i clienti è una corsa di fondo. Per Larissa Pohl, la rilevanza significa che i marchi devono creare esperienze che vadano oltre le semplici prestazioni del prodotto. «Oggi i marchi hanno un ruolo importante da svolgere nella vita dei clienti e devono trovare la forza di incarnare la propria identità di marca nell’interazione con loro», afferma Pohl. Ciò richiede, da un lato, una buona gestione delle relazioni. Dall’altro, nel suo intervento Pohl ha formulato cinque affermazioni chiave su ciò che oggi caratterizza una buona relazione con il cliente.
Per prima cosa è necessario definire in modo ancora più preciso i gruppi target, poiché per molti prodotti è un piccolo gruppo a generare la maggior parte del fatturato. Si parla quindi anche della regola dell’80/20: se si mettono a confronto il numero di clienti e il fatturato cumulativo di questi ultimi, risulta chiaro che circa il 20% dei clienti è responsabile di circa l’80% del fatturato.
Sulla base di questa regola empirica, Pohl raccomanda – secondo punto chiave – di concentrare gli sforzi proprio dove si trovano i «pezzi grossi». A tal fine è fondamentale conoscere i clienti, i loro valori, i loro punti di riferimento e ciò che li motiva. A ciò deve seguire, come terzo punto, una strategia di contatto adeguata al segmento di clientela e che segua il motto: «Non contare le persone che raggiungi, raggiungi le persone che contano». Chi segue questo principio guida non dovrà mai più farsi sentire sul mercato. «Una comunicazione rilevante e personale», ha affermato Larissa Pohl in merito al quarto punto chiave della sua presentazione, «richiede solo un’idea creativa specifica per il marchio, che però è sempre necessaria». Il motivo: la fidelizzazione razionale dei clienti dura solo finché non esiste un’alternativa emotiva.
Larissa Pohl ha illustrato le sue affermazioni prendendo come esempio la Deutsche Bahn. L’azienda ha introdotto anni fa delle carte fedeltà: chi viaggia spesso e accumula punti ottiene dei vantaggi. Il successo è notevole. Il numero di abbonamenti ferroviari è aumentato del 40% in tre anni. Larissa Pohl ha sintetizzato la sua esposizione con il quinto punto chiave, una massima di David Ogilvy: «La fedeltà non si compra, bisogna guadagnarsela.»
E come sarà la fidelizzazione dei clienti di domani? Larissa Pohl vede il futuro nell’uso corretto di tutti i mezzi nell’ottica di una «comunicazione a 360 gradi». Non nega però che Internet continuerà la sua marcia trionfale. «Tutto sta diventando digitale», afferma Pohl. Il consumatore è «sempre connesso» e richiede una comunicazione incisiva.
La trasformazione in un consumatore capriccioso: il nuovo consumatore si muove oggi in una rete di relazioni in cui opinioni, tendenze e comportamenti si diffondono più ampiamente nello spazio e più rapidamente nel tempo che mai. Come spiega Pohl, nella cosiddetta generazione Web 2.0 la domanda non è «Chi sono?», ma «Chi voglio essere?». Il pubblico di riferimento diventa complesso e sfuggente. Sarà quindi importante identificare gli influencer dei gruppi target, poiché, grazie alle rivoluzioni tecnologiche, dispongono di nuovi palcoscenici che consentono loro di esercitare un’influenza sui mondi dei marchi. I marchi non possono controllare questo comportamento interconnesso. È quindi più importante far nascere un processo di scambio dinamico in cui possa avvenire il riconoscimento. L’esempio di Dove dimostra quanto un processo del genere possa avere successo. Pohl ritiene che l’iniziativa «per la vera bellezza» dimostri in modo impressionante come verranno trasmessi i valori dei marchi in futuro.
«Il consumatore si è trasformato da cane a gatto», così Pohl descrive il consumatore. Questa metafora illustra come il cliente sia passato dall’essere un fedele seguace del marchio a un consumatore capriccioso, che non crede più a tutto ciò che dice la pubblicità. Da ciò derivano nuove esigenze per la comunicazione dei marchi: «I marchi devono essere accoglienti, invece di limitarsi a cercare di convincere. Bisogna raccontare più storie, accettare e promuovere il dialogo».»
La conclusione di Pohl: oggi i marchi devono distinguersi in un mare di uniformità; è necessario raccogliere maggiori informazioni sui clienti, individuare gli opinion leader e, infine, aprirsi al cambiamento. Ogilvy ha sintetizzato questo concetto in modo spiritoso in un proprio motto: «Dada, Data, Alpha, Beta».»
Christian Lüscher
Dada, Data, Alpha, Beta: con questo motto incisivo, Ogilvy descrive le sfide che i marchi devono affrontare su Internet.
Dada:
Il dadaismo è sinonimo di ribellione artistica. Il lavoro creativo deve sorprendere, che si tratti di parole, musica, arte o design. In che modo l’industria pubblicitaria può oggi creare, proteggere e influenzare i marchi? Il motto è: distinguersi a tutti i costi. Dati:
Internet è diventato una vera e propria miniera di dati. L'enorme quantità di dati consente nuove forme di storytelling e permette di analizzare i consumatori. Alpha:
Indica la leadership di opinione. Sono pochi coloro che promuovono il passaparola, definiscono i valori e garantiscono al target di riferimento quella differenziazione di cui un marchio ha bisogno oggi. Beta:
È sinonimo di costante evoluzione in rete. "Beta" rappresenta il progresso continuo delle tecnologie e dei nuovi modi di pensare.
