Mercato dei videogiochi e dei computer al di sotto delle aspettative nel 2010

Nel 2010, le vendite e il fatturato totali di hardware e giochi per videogiochi sono diminuiti rispetto all'anno precedente. La maggior parte del calo è dovuto al massiccio crollo delle vendite di console portatili e di giochi per questo segmento.

Secondo i dati compilati da Media Control, il mercato complessivo (console e giochi per console e PC) ha subito una contrazione del 7,3% (vendite) e del 10,6% (ricavi) rispetto all'anno precedente. Il quarto trimestre, che tradizionalmente è il più forte in termini di vendite, ha dato complessivamente meno slancio di quanto l'industria sperasse. Il calo delle console portatili (handheld) è stato particolarmente massiccio, con oltre il 30% (vendite e fatturato), come ha annunciato lunedì l'associazione di settore SIEA (Swiss Interactive Entertainment Association). Lo spostamento verso le applicazioni mobili e i giochi online, che non sono inclusi nei dati di mercato della SIEA, ha avuto un impatto negativo su questo segmento. Le perdite sono state inferiori per le console domestiche. Anche il mercato dei giochi (software) ha subito una lieve flessione nel 2010, con un -6,3% (vendite) e un -5,8% (fatturato). Anche in questo caso il calo è dovuto al segmento delle console portatili.
 
 

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