Star TV in febbre da pioniere

Con il canale tematico Star Games, Paul Grau intende conquistare l'intero spazio di lingua tedesca

Paul Grau vuole conquistare l'intera regione di lingua tedesca con il canale tematico Star GamesBy Daniel Schifferle Il canale tematico Star Games, incentrato sull'interattività, non dovrebbe solo aiutare il produttore televisivo zurighese Paul Grau ad acquisire una presenza internazionale. Grau è anche convinto che otterrà più successo commerciale con il canale di giochi che con Star TV.
Mentre altri ridimensionano e tagliano i costi, Grau è preso dalla febbre del pionierismo. Con il suo progetto Star Games, il cui lancio è previsto per la fine dell'estate, vuole avventurarsi nei nuovi lidi della televisione interattiva. L'idea di base è che gli spettatori possano partecipare a videogiochi collettivi sullo schermo da qualsiasi luogo tramite telefono o Internet.
Tuttavia, l'obiettivo effettivo del nuovo canale va ben oltre il tema dei videogiochi. Il nuovo canale intende esplorare fondamentalmente le possibilità dei servizi interattivi in TV. "La stessa tecnologia può essere utilizzata in seguito per applicare l'interattività ai contenuti informativi, di intrattenimento e commerciali", afferma Grau. Tuttavia, poiché le nuove tecnologie sono le prime a fare presa sui giovani, i videogiochi sono l'oggetto più adatto per sviluppare e testare la televisione interattiva.
Grau vuole aumentare i contenuti di Star Games "passo dopo passo" e sfruttare le intense sinergie con Star TV. L'attuale madre del nuovo canale, il programma "Multimedia" di Star TV, costituirà anche l'offerta di base di Star Games, insieme al programma "Lifestyle", che sarà anch'esso implementato one-to-one su Star Games. Questo programma ha già riempito due serate. Grau punta anche sulla produzione interna in termini di personale: l'attuale troupe di quattro persone di "Multimedia" produrrà anche Star Games. "Con il tempo, amplieremo questo team a otto, fino a un massimo di dodici persone", promette. Nonostante l'attenzione ai videogiochi, che vengono associati ai giovanissimi, Star Games vuole rivolgersi alla fascia d'età compresa tra i 15 e i 34 anni. "La clientela dei videogiochi non è più composta solo da ragazzi", ammette Grau.
Molti anni di esperienza con
Videogiochi e interattività
La visione di un canale televisivo interattivo non è una novità per il boss di Star TV. Sin dal lancio del suo canale, circa otto anni fa, Grau si è visto come un pioniere dell'interattività e del
anche la scena dei videogiochi. "Fin dall'inizio ci siamo affidati al processo di studio completamente digitalizzato, che è un prerequisito per la televisione interattiva. E abbiamo inserito nel nostro programma un canale multimediale fin dal 1995, in concomitanza con il lancio della Sony Playstation", spiega Grau.
Tuttavia, un sogno coltivato fin dall'inizio - quello di coprire l'intera area di lingua tedesca - non si è concretizzato con Star TV. "Pensavamo di conquistare l'intera Europa nel giro di tre anni. Ma non se ne fece nulla", ricorda Grau. "Star TV si è rivelata non esportabile perché i suoi contenuti sono troppo orientati al territorio nazionale", afferma oggi. Con i videogiochi, che non sono legati a un Paese specifico, è convinto di aver trovato una ricetta davvero adatta a superare i confini nazionali.
Anche l'espansione dell'area di ricezione in Europa è assolutamente necessaria. Altrimenti, Star Games non sarebbe finanziariamente sostenibile. Il motivo: attualmente solo una minima parte delle case televisive ha la ricezione digitale. Attualmente in Svizzera ce ne sono solo 150.000-200.000. "Se ci basassimo solo su queste, sarebbe paragonabile al tentativo insensato di attraversare l'intero deserto con un solo litro di benzina", afferma Grau.
Star Games deve quindi rivolgersi a tutti gli spettatori europei che possono già ricevere un segnale digitale via satellite. Al momento si tratta di circa due milioni di famiglie, quanto basta per il lancio del canale di giochi. Solo in una seconda fase, se la nuova offerta avrà successo, l'azienda cercherà di attivare anche le piattaforme digitali delle reti via cavo nell'intera regione di lingua tedesca.
Basso budget di programma grazie a
Sinergie con Star TV
Il nuovo canale è possibile solo grazie ai costi contenuti e al pieno utilizzo degli effetti di sinergia con Star TV. Tuttavia, Grau non ha voluto rivelare quanto costerà Star Games. Solo questo: "Il budget annuale è significativamente inferiore a quello di Star TV, che ora ammonta a poco più di sei milioni di franchi". I costi saranno coperti da tre fonti: Le tariffe telefoniche, che i giocatori pagano quando inseriscono le loro istruzioni tramite un numero a pagamento; in secondo luogo, gli spot pubblicitari tradizionali e, infine, le sponsorizzazioni. Grau è ottimista riguardo alle entrate potenziali di Star Games. A medio e lungo termine, queste sono molto più alte di quelle di Star TV.
Il calendario esatto di Star Games è ancora un po' in sospeso. "Il 31 agosto 2003 sarebbe una buona data per andare in onda. Perché allora saranno esattamente otto anni dal lancio di Star TV". Tuttavia, Grau ammette che si tratta di un sogno irrealizzabile. Le attività vengono sviluppate e messe a punto solo ora. Tuttavia, la distribuzione via satellite inizierà prima delle vacanze estive. Ma è ancora da vedere se per allora saranno stati completati i test necessari.
Licenza di prova anche per SRGl'Ufficio federale delle comunicazioni (UFCOM) ha concesso a Star Games una licenza senza obiezioni nell'ambito di prove temporanee con nuove tecnologie. La licenza conferisce a Star Games il diritto di offrire un programma televisivo interattivo con giochi e servizi interattivi via cavo e/o via satellite. La licenza entra in vigore il 1° marzo 2003 ed è valida fino alla fine di febbraio 2006. Secondo Bakom, lo scopo della licenza è quello di acquisire esperienza nella combinazione di una piattaforma interattiva con diverse piattaforme di distribuzione.
Star Games si impegna a riferire all'UFCOM al termine della licenza in merito all'accettazione del mercato, alla fattibilità tecnica, alla distribuzione e alle reazioni e lamentele del pubblico.
La licenza per Star Games è solo la seconda che l'UFCOM ha concesso finora per sperimentare nuove tecnologie. L'altra licenza è stata concessa alla SRG, che sta conducendo una prova di televisione digitale terrestre DVB-T (Digital Video Broadcasting - Terrestrial) per i prossimi Campionati Mondiali di Sci di St. La DVB-T offre un'ulteriore offerta di programmi televisivi indipendente dai fornitori di servizi satellitari e via cavo. Il contesto: nei prossimi anni, in Europa la ricezione analogica tramite antenne interne o domestiche sarà sostituita dalla ricezione digitale (dse).

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