Displayce e Artefact puntano sul programmatic DOOH per Ubisoft

Alla fine del 2025, Ubisoft, in collaborazione con Displayce e l’agenzia Artefact, ha realizzato una campagna DOOH programmatica per Just Dance 2026 in quattro paesi. In Germania sono stati attivati schermi digitali nelle immediate vicinanze dei punti vendita Mediamarkt e Smyths Toys. La campagna ha totalizzato 1,2 milioni di impressioni e un tasso di ricordo dell’annuncio pari al 33%.

Just Dance 2026 Edition pubblicizzato su un cartellone digitale. Fonte: zvg

Nell'ambito della stagione natalizia, Ubisoft ha collaborato con Displayce e l'agenzia Artefact per lanciare una campagna DOOH programmatica in quattro mercati. La campagna è stata realizzata in Germania, Francia, Regno Unito e Australia per far conoscere Just Dance 2026 e incoraggiare l'intenzione di acquisto presso il punto vendita.

Il targeting di prossimità in Germania

In Germania, la campagna è stata attivata nelle immediate vicinanze dei principali partner commerciali, con schermi digitali nei pressi dei negozi Mediamarkt e Smyths Toys. Il targeting basato sulla prossimità, con zone di attivazione fino a 0,5 chilometri intorno ai punti vendita, ha permesso di raggiungere il gruppo target nel momento più importante del suo percorso di acquisto.

Le creazioni sono state adattate ai rispettivi ambienti e hanno integrato i loghi dei rivenditori per creare un legame diretto tra il messaggio pubblicitario e la disponibilità del gioco nel negozio. Questo approccio è stato adattato localmente in ogni mercato, tenendo conto delle rispettive strutture di vendita al dettaglio e delle condizioni di mercato.

Dati sulle prestazioni di successo

In Germania, la campagna ha ottenuto 1,2 milioni di impressioni e un tasso di richiamo dell'annuncio del 33%. Inoltre, la considerazione è aumentata di 30 punti.

Ulteriori informazioni su Displayce sono disponibili all'indirizzo www.displayce.com.

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