Étude PWC : numérisation croissante dans le secteur des médias et du divertissement
Au cours des cinq prochaines années, la numérisation va continuer à progresser dans le secteur des médias et du divertissement, et ce à un rythme qui ne dépendra pas de la disponibilité des infrastructures haut débit et mobiles.
Au cours des cinq prochaines années, la numérisation va continuer à s'intensifier dans le secteur des médias et du divertissement. Et ce, à un rythme indépendant de la disponibilité de l'infrastructure haut débit et mobile. D'ici 2013, le secteur connaîtra une croissance annuelle moyenne de 2,7% à l'échelle mondiale pour atteindre 1'600 milliards de dollars. C'est ce qui ressort de l'étude "Global Entertainment & Media Outlook 2009-2013" publiée chaque année par Pricewaterhouse Coopers PWC.
De plus, les recettes de la branche devraient baisser de 3,9 pour cent cette année pour atteindre près de 1'350 milliards de dollars. L'année prochaine, le marché se redressera et augmentera en moyenne de 7,1 pour cent par an entre 2011 et 2013 pour atteindre 1'600 milliards de dollars. Comme le montre l'étude, c'est la région Asie-Pacifique qui connaît la croissance la plus rapide avec 4,9% par an pour un volume total de 413 milliards de dollars en 2013.
Dans la publicité en ligne, la part internationale passera d'environ 12% l'année dernière à 18% en 2013. Le marché des jeux vidéo connaîtra une croissance annuelle de 7,4 pour cent, passant de 51,4 milliards de dollars l'année dernière à 73,5 milliards en 2013, précise encore l'étude.
Les catégories qui connaissent la plus forte croissance sont les jeux en ligne et les jeux sans fil. Leur marché devrait augmenter de 10,6 % pour les jeux en ligne et de 13,8 % pour les jeux sans fil d'ici 2013. En revanche, le marché des jeux PC traditionnels continuerait à se contracter.
De plus, les recettes de la branche devraient baisser de 3,9 pour cent cette année pour atteindre près de 1'350 milliards de dollars. L'année prochaine, le marché se redressera et augmentera en moyenne de 7,1 pour cent par an entre 2011 et 2013 pour atteindre 1'600 milliards de dollars. Comme le montre l'étude, c'est la région Asie-Pacifique qui connaît la croissance la plus rapide avec 4,9% par an pour un volume total de 413 milliards de dollars en 2013.
Dans la publicité en ligne, la part internationale passera d'environ 12% l'année dernière à 18% en 2013. Le marché des jeux vidéo connaîtra une croissance annuelle de 7,4 pour cent, passant de 51,4 milliards de dollars l'année dernière à 73,5 milliards en 2013, précise encore l'étude.
Les catégories qui connaissent la plus forte croissance sont les jeux en ligne et les jeux sans fil. Leur marché devrait augmenter de 10,6 % pour les jeux en ligne et de 13,8 % pour les jeux sans fil d'ici 2013. En revanche, le marché des jeux PC traditionnels continuerait à se contracter.
