Igem-Digimonitor : comment la Suisse joue au jeu
53 pour cent de la population suisse joue à des jeux. Les hommes préfèrent les jeux de console et les genres riches en action. Les femmes, en revanche, apprennent souvent avec des jeux et jouent à des jeux de société ou de cartes numériques - jusqu'à un âge avancé. C'est ce que révèle le Digimonitor de la communauté d'intérêts des médias électroniques Igem et de la Wemf AG für Werbemedienforschung.
Plus de la moitié de la population suisse joue à des jeux : 3,4 millions (53% de la population) utilisent des jeux numériques et 1,3 million (20%) le font quotidiennement. Le jeu est le plus populaire chez les jeunes hommes : 86% des 15-19 ans passent leur temps libre à jouer et 34% de ce groupe jouent tous les jours. Avec l'âge, la consommation de jeux par les hommes diminue progressivement : Parmi les 20-29 ans, environ quatre cinquièmes (81%) jouent occasionnellement à des jeux et parmi les 30-39 ans, près des deux tiers (64%). Chez les 55-75 ans, ils ne sont plus qu'un peu plus d'un tiers (36%).
Les femmes de plus de 50 ans s'adonnent particulièrement aux jeux vidéo
Parmi les Suissesses, les jeux vidéo sont aussi répandus dans toutes les générations. En moyenne, une femme sur deux joue de temps en temps à un jeu, sauf chez les jeunes où la proportion est un peu plus élevée (61%). Le groupe le plus âgé de l'enquête arrive étonnamment en deuxième position : 52% des femmes âgées de 55 à 75 ans passent leur temps à jouer. Contrairement aux hommes, la consommation de jeux augmente avec l'âge chez les femmes : un cinquième des 35-54 ans joue quotidiennement et chez les plus de 55 ans, ce chiffre atteint même 25%. A titre de comparaison, seules 13% des femmes de 15 à 19 ans jouent tous les jours.
Les jeux éducatifs dominent devant les jeux de cartes et de société numériques
Les jeux de mémoire, de réflexion et d'apprentissage sont les plus appréciés des Suisses : 2,0 millions (32% de la population) utilisent des jeux pour apprendre ou se maintenir en forme. Les jeux de cartes (24%), les jeux de société (23%) et les puzzles (21%) sont également très répandus. Les jeux à contenu éducatif et les jeux occasionnels à bas seuil, généralement gratuits, comme Angry Birds, sont donc nettement plus populaires que les jeux payants sur console ou ordinateur. Près de la moitié des utilisateurs jouent quotidiennement à ce type de jeux, dont nettement plus de femmes que d'hommes.
Le jeu de plateforme domine dans les jeux de base
Les jeux de base, qui s'adressent aux joueurs invétérés, attirent un public plus jeune et majoritairement masculin. Le genre le plus populaire parmi les jeux sur console et PC est le "Jump'n'Run" : 1,2 million (19% de la population) aiment sauter à travers des mondes imaginaires avec Super Mario ou d'autres personnages de jeu. Les jeux de course comme Gran Turismo (17%), les jeux d'action et d'aventure (15%), les jeux de tir (13%), les jeux de stratégie (12%) et les jeux de sport (11%) sont également très répandus. Viennent ensuite les jeux sandbox comme Minecraft, les simulations et les jeux de rôle (10% chacun).
Ma majorité joue sur son smartphone, la Playstation de Sony est la meilleure console
L'appareil de jeu le plus populaire est le smartphone : 2,5 millions (40% de la population) jouent sur leur téléphone portable. Les consoles de jeux arrivent en deuxième position avec 1,4 million (23%). Les hommes les utilisent plus de deux fois plus que les femmes, ces appareils étant surtout très répandus chez les 15-34 ans. La console la plus populaire est la Playstation de Sony (13%), suivie de Nintendo (8%) et de la Xbox de Microsoft (3%). La tablette est plus souvent utilisée pour jouer (18%) que l'ordinateur portable (15%), notamment par les personnes âgées. Le PC (14%) est principalement utilisé par les core gamers qui jouent quotidiennement.
Presque uniquement des hommes paient pour des jeux
La majorité joue à des jeux gratuits. 2,4 millions (37% de la population) utilisent des jeux gratuits avec publicité, dont autant de femmes que d'hommes. 1,6 million (26% de la population) sont prêts à dépenser de l'argent pour des jeux et les acheteurs sont principalement des hommes : la part des hommes est de 71% pour l'achat de supports physiques et même de 77% pour l'achat de jeux en ligne. Les acheteurs de jeux sont âgés en moyenne de 33 ans, la clientèle étant la plus jeune pour les in-game items - extras achetables au sein des jeux.
Le multijoueur est surtout apprécié par les plus jeunes
La majorité de la population joue seule : 3,2 millions (51% de la population) s'adonnent à des jeux en solo. 1,7 million (27%) jouent à des jeux multijoueurs avec des amis ou de la famille. Les personnes qui ne jouent qu'à des jeux simples ont en moyenne 52 ans, tandis que les joueurs multijoueurs sont nettement plus jeunes (31 ans). Les jeux en ligne massivement multijoueurs (MMOG), qui sont joués en ligne avec d'innombrables autres utilisateurs, ne représentent qu'une minorité de 370 000 personnes (6%). Parmi les joueurs quotidiens, les jeux MMOG tels que World on Warcraft ou Final Fantasy sont toutefois plus populaires que la moyenne.
L'étude Digimonitor recense chaque année depuis 2014 l'utilisation des médias et appareils électroniques en Suisse. A partir de 2024, les données sont représentatives de la population suisse âgée de 15 à 75 ans qui utilise Internet (6,3 millions de personnes). Cette année, l'enquête s'est concentrée sur le thème des jeux. L'enquête en ligne a eu lieu en avril-mai 2024. Sur mandat de l'Igem Interessengemeinschaft elektronische Medien et de la Wemf AG für Werbemedienforschung, Intervista a interrogé 1'970 personnes, dont 1'008 en Suisse alémanique, 762 en Suisse romande et 200 en Suisse italienne. L'intervalle de confiance se situe au maximum à +/- 2,2 points de pourcentage.