Igem Digimonitor: come la Svizzera gioca d'azzardo
Il 53% della popolazione svizzera gioca ai videogiochi. Gli uomini preferiscono i giochi per console e i generi ricchi di azione. Le donne, invece, spesso utilizzano i videogiochi per imparare e giocano a giochi da tavolo o di carte digitali, anche in età avanzata. È quanto emerge dal Digimonitor, realizzato dal Gruppo di interesse per i media elettronici (Igem) e dalla Wemf AG per la ricerca sui media pubblicitari.

Più della metà della popolazione svizzera gioca: 3,4 milioni (53% della popolazione) utilizzano giochi elettronici e 1,3 milioni (20%) lo fanno ogni giorno. Il gioco è più popolare tra i giovani uomini: 86% dei giovani tra i 15 e i 19 anni trascorrono il loro tempo libero giocando e 34% di questo gruppo giocano ogni giorno. Con l'avanzare dell'età, il consumo di giochi diminuisce gradualmente: Circa quattro quinti (81%) dei giovani tra i 20 e i 29 anni giocano occasionalmente e poco meno di due terzi (64%) dei giovani tra i 30 e i 39 anni. Tra i 55-75enni, la percentuale è di poco superiore a un terzo (36%).
Le donne over 50 giocano particolarmente spesso
Tra le donne svizzere, il gioco è diffuso in modo analogo in tutte le generazioni. In media, circa una donna su due gioca di tanto in tanto; solo tra le giovani la percentuale è leggermente più alta, con 61%. Sorprendentemente, il gruppo più anziano del sondaggio è al secondo posto: 52% delle donne tra i 55 e i 75 anni passano il loro tempo a giocare. A differenza degli uomini, il consumo di giochi da parte delle donne aumenta con l'età: un quinto delle donne tra i 35 e i 54 anni gioca ogni giorno e la cifra arriva a 25% tra le over 55. In confronto, solo 13% delle donne tra i 15 e i 19 anni giocano ogni giorno.
I giochi educativi dominano sui giochi di carte e da tavolo digitali
I giochi di memoria, cerebrali ed educativi sono i più popolari tra gli svizzeri: 2,0 milioni (32% della popolazione) utilizzano i giochi per imparare o mantenersi in forma. Anche i giochi di carte (24%), i giochi da tavolo (23%) e i puzzle (21%) sono molto popolari. Ciò significa che i giochi con contenuti educativi e i giochi casual a bassa soglia, per lo più gratuiti, come Angry Birds, sono molto più popolari dei giochi per console o computer a pagamento. Quasi la metà degli utenti gioca ogni giorno a questi giochi, tra cui un numero significativamente maggiore di donne rispetto agli uomini.
Jump'n'Run domina i giochi principali
I giochi di base, che si rivolgono ai giocatori più accaniti, hanno un pubblico più giovane e prevalentemente maschile. Il genere più popolare tra i giochi per console e PC è il "Jump'n'Run": 1,2 milioni (19% della popolazione) si divertono a saltare attraverso mondi fantastici con Super Mario o altri personaggi del gioco. Anche i giochi di corse come Gran Turismo (17%) e i generi azione e avventura (15%), sparatutto (13%), strategia (12%) e sport (11%) sono molto popolari. Seguono i giochi sandbox come Minecraft, le simulazioni e i giochi di ruolo (10% ciascuno).
MLa maggior parte delle persone gioca con i propri smartphone, mentre la Sony Playstation è la console di punta.
Il dispositivo di gioco più popolare è lo smartphone: 2,5 milioni di persone (40% della popolazione) giocano con il cellulare. Al secondo posto ci sono le console di gioco con 1,4 milioni (23%). Gli uomini le usano più del doppio delle donne e i dispositivi sono particolarmente diffusi tra i giovani tra i 15 e i 34 anni. La console più popolare è la Sony Playstation (13%), seguita da Nintendo (8%) e Microsoft Xbox (3%). Il tablet viene utilizzato più spesso per giocare (18%) rispetto al laptop (15%), soprattutto dalle persone più anziane. Il PC (14%) è utilizzato principalmente dai giocatori di base che giocano quotidianamente.
Quasi solo gli uomini pagano per i giochi
La maggior parte gioca gratuitamente. 2,4 milioni (37% della popolazione) utilizzano giochi gratuiti con pubblicità, tra cui un numero di donne pari a quello degli uomini. 1,6 milioni (26% della popolazione) sono disposti a spendere soldi per i giochi e la maggior parte degli acquirenti è di sesso maschile: la percentuale di uomini che acquistano supporti fisici è di 71% e quella che acquista giochi online è di 77%. Gli acquirenti di videogiochi hanno un'età media di 33 anni, e i più giovani sono gli acquirenti di oggetti in-game, ovvero di extra acquistabili all'interno dei giochi.
Il multiplayer è particolarmente apprezzato dai più giovani
La maggior parte della popolazione gioca da sola: 3,2 milioni (51% della popolazione) giocano da soli. 1,7 milioni (27%) giocano in multiplayer con amici o familiari. Le persone che giocano solo in singolo hanno un'età media di 52 anni, mentre i multigiocatori sono molto più giovani, 31 anni. I giochi online massivamente multigiocatore (MMOG), che vengono giocati online con innumerevoli altri utenti, raggiungono solo una minoranza di 370.000 persone (6%). Tuttavia, i giochi MMOG come World on Warcraft o Final Fantasy sono più popolari della media tra i giocatori giornalieri.
Lo studio Digimonitor rileva ogni anno dal 2014 l'uso dei media e dei dispositivi elettronici in Svizzera. A partire dal 2024, i dati sono rappresentativi della popolazione svizzera di età compresa tra i 15 e i 75 anni che utilizza Internet (6,3 milioni di persone). L'indagine di quest'anno si è concentrata sul tema del gioco. Il sondaggio online si è svolto tra aprile e maggio 2024. Per conto di Igem Interessengemeinschaft elektronische Medien e Wemf AG für Werbemedienforschung, Intervista ha intervistato 1.970 persone, di cui 1.008 residenti nella Svizzera tedesca, 762 nella Svizzera francese e 200 nella Svizzera italiana. L'intervallo di confidenza è di un massimo di +/- 2,2 punti percentuali.


