Gestalt : Simuler le retour à la maison avec "After Party

L'Office fédéral de la santé publique (OFSP) et le BFU (Centre de prévention des accidents) ont lancé le jeu pour smartphone « After Party » à l'occasion de la Semaine de dialogue sur l'alcool, qui s'est déroulée du 18 au 26 mai 2013. L'agence Gestalt est à l'origine de l'idée et du concept.

L'application vise à sensibiliser les jeunes groupes cibles aux thèmes de l'alcool et de la santé ainsi que de l'alcool et de la sécurité routière. Grâce à un mélange d'habileté et de connaissances, les joueurs sont testés pour savoir s'ils sont en forme pour rentrer chez eux après une sortie. Le scénario : c'est le week-end et après une fête bien arrosée, le personnage du jeu prend le chemin du retour en état d'ébriété. De nombreux pièges le guettent en chemin.

Sous le nom de Semaine alcool, des manifestations et des activités sur le thème de l'alcool sont organisées tous les deux ans dans toute la Suisse et s'adressent à l'ensemble de la population. La semaine de dialogue est placée sous le signe de la campagne actuelle de prévention de l'alcoolisme ".Je parle d'alcool". L'OFSP mène cette campagne en collaboration avec des partenaires et 14 organisations responsables. "Je parle d'alcool" est une prévention de l'alcoolisme qui donne la parole. Le débat sur le rapport à l'alcool est important, car les problèmes d'alcool sont encore un sujet tabou.

"After Party"peut être téléchargée gratuitement dans l'App Store et sur Google Play. L'application a été développée par Gbanga, Zurich.
 

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