Réussir en ligne grâce à l'optimisation de l'utilisabilité
Test pour être le meilleur
Si de nombreuses entreprises sont conscientes de l'importance de ce sujet, elles manquent souvent de vision. Elles atterrissent alors souvent chez Benjamin Uebel et ses collaborateurs, une équipe de 23 personnes composée de psychologues, de cogniticiens, de designers d'interaction et de spécialistes de la recherche d'utilisateurs. Ils soutiennent leurs clients dans la recherche d'utilisateurs, le design d'interaction et repèrent les "maladies d'enfance" du produit à l'aide de différentes procédures et méthodes de test. Les RapidUsers tests en ligne, où de vrais utilisateurs testent le site web, sont particulièrement appréciés actuellement. "L'avantage ici est évident : le regard extérieur révèle les problèmes pratiques", explique Uebel. "L'entreprise reçoit directement le feedback du groupe cible". Il est ainsi possible de se rapprocher pas à pas de l'expérience utilisateur optimale via le testing.
Identifier les besoins des clients avec des prototypes plastiques
Mais comment décrypter le plus précisément possible l'utilité pour le client, c'est-à-dire exactement les paramètres qui sont décisifs pour que le groupe cible soit "capturé" par le site ou l'application ? "Nous travaillons ici avec succès avec ce que l'on appelle des personas, qui rassemblent des groupes d'utilisateurs sous forme d'images dans une personne concrète", explique Uebel. "Un magasin de bricolage qui souhaite améliorer son site web pourrait par exemple se représenter Hans, le concierge, comme un prototype plastique". Et ce, au sens propre du terme. Par le biais d'une affiche, d'un présentoir en carton ou même d'un speed dating au cours duquel les collaborateurs se glissent dans le rôle du persona, le prototype devient concrètement tangible pour tous.Un produit n'est ainsi plus orienté sur des opinions subjectives, mais sur les exigences du groupe cible, désormais plus facilement compréhensibles. Il s'agit de développer de l'empathie pour son groupe cible. Sans persona, cela est très difficile, d'autant plus que chaque collaborateur se représente le groupe cible de manière légèrement différente. Un prototype plastique aide ici à répondre à des questions centrales : qu'est-ce qui aide l'utilisateur ? Qu'est-ce qui l'interpelle ? Qu'est-ce qui est important pour Hans, le concierge, lorsqu'il commande ses outils en ligne ? Qu'est-ce qui le motive ? Qu'est-ce qui le caractérise et dans quel monde évolue-t-il ? Ces questions sont importantes pour orienter un produit de manière ciblée sur les avantages pour le client.
Utiliser les connaissances existantes
Dans les entreprises, il y a beaucoup de connaissances sur leur propre groupe cible. Surtout dans les services d'assistance et de vente qui sont en contact direct avec les clients. Celui qui veut orienter le développement de ses produits sur la pensée orientée utilisateur à l'aide d'un persona doit d'abord rassembler toutes les connaissances sur "le" client, puis les valider dans un deuxième temps, avant que le persona ne prenne "vie" sous forme d'affiche, de carton ou de speed dating. "La validation et la garantie statistique des connaissances rassemblées sur le groupe cible est bien sûr une question de savoir-faire", sait Uebel. Les entreprises le cèdent d'ailleurs volontiers. Mais même la solution la plus simple, qui n'est pas validée scientifiquement par des études, est acceptable selon l'expert. En effet, plus les entreprises orientent clairement leurs produits vers les avantages pour le client et plus l'expérience utilisateur est intense, meilleure sera leur position sur le marché - a fortiori dans un contexte de concurrence accrue.

