Che cos'è in realtà la... realtà mista?

Per utilizzare il termine Realtà mista (MR) per spiegare i termini realtà virtuale e realtà aumentata. Sotto Realtà virtuale (VR) è un mondo creato artificialmente che si visita con gli occhiali (o con un display montato sulla testa). A differenza dei media convenzionali, il contenuto non viene visto attraverso una finestra (cioè uno schermo), ma immerso in esso. Davanti agli occhi dello spettatore ci sono display che rappresentano il mondo virtuale. Si indossano anche delle cuffie per un suono surround realistico. Non appena ci si immerge nella realtà virtuale, la realtà vera e propria viene completamente sbiadita e il cervello viene indotto a credere di trovarsi in un mondo virtuale. Non solo ci si può guardare intorno, ma con i sistemi VR avanzati ci si può anche muovere al suo interno e interagire con oggetti o altre persone. Questa cosiddetta immersione permette di vivere i contenuti in modo molto più intenso. I sistemi VR più noti sono il GearVR di Samsung, l'Oculus Rift, l'HTC Vive e il Playstation VR.
A Realtà aumentata (AR) la realtà non è sbiadita, ma aumentata con contenuti digitali. Con i moderni smartphone, i contenuti digitali vengono inseriti nell'ambiente come attraverso una finestra magica. Ad esempio, Facebook può essere utilizzato per aggiungere maschere virtuali ai volti o per collocare mobili virtuali in casa con l'applicazione AR di Ikea. La tecnologia è diventata improvvisamente popolare nell'estate del 2016, quando il gioco AR Pokémon Go ha conquistato il mondo e molte persone hanno dato la caccia a Pokémon virtuali nel mondo reale.
Così, mentre la realtà virtuale teletrasporta le persone in tutti i luoghi possibili e impossibili, la realtà aumentata porta ogni tipo di contenuto digitale alle persone.
Realtà mista Infine, la realtà aumentata è strettamente correlata alla realtà aumentata e può essere definita come un suo sottogruppo. Tuttavia, la differenza con la realtà "aumentata" sta nel fatto che, grazie a potenti sensori, i sistemi MR possono riconoscere l'ambiente reale come un ambiente 3D e quindi incorporare con precisione i contenuti digitali. A lungo termine, sarà quindi possibile
L'obiettivo è quello di fondere i contenuti digitali con il mondo reale a tal punto da non essere più percepiti come tali.
Attualmente il mercato è ancora nelle prime fasi di sviluppo con dispositivi come Hololens di Microsoft e gli occhiali Meta. Magic Leap, un altro paio di occhiali, sarà lanciato sul mercato quest'anno. Tuttavia, i moderni smartphone come l'iPhone X dispongono già della tecnologia e della potenza di calcolo necessarie per fondere il mondo reale con quello digitale, o per "mescolare" realtà reale e virtuale.
Termine spiegato da: Urs Langenegger, cofondatore del fornitore di servizi AR e VR Bandara.
