Forte crescita nel settore dei media e dell'intrattenimento

Secondo uno studio di PWC, lo scorso anno il settore svizzero dei media e dell’intrattenimento è cresciuto del 3,8%. Ha quindi registrato una crescita superiore a quella del resto dell’economia svizzera.

Complessivamente, i consumatori hanno speso 13 miliardi di franchi per i media e l'intrattenimento. Il mercato svizzero ha quindi registrato lo scorso anno una crescita superiore a quella del 2013 (+2,7%). E le prospettive sembrano rimanere positive: secondo lo studio di PWC Svizzera, per l’anno in corso è prevista una crescita del 2,2%, con un volume d’affari che dovrebbe raggiungere i 13,3 miliardi di franchi.

Nell’anno in corso, secondo quanto riportato in un comunicato diffuso venerdì dall’azienda, i mercati televisivo e della carta stampata sarebbero quelli che risentirebbero maggiormente della forza del franco. Per quanto riguarda il cinema, la pubblicità cinematografica e il settore dell’intrattenimento cinematografico (Filmed Entertainment), si prevede ancora un calo, mentre i ricavi digitali dovrebbero aumentare. Anche per gli anni a venire, i consulenti prevedono un tasso di crescita annuo del 2,2%. Nel 2019 il fatturato dovrebbe quindi salire a 14,6 miliardi di franchi.

Poiché per gli utenti il consumo dei contenuti è decisamente più importante del loro possesso, lo studio rileva che le piattaforme che raggruppano i contenuti, così come i modelli di streaming e di abbonamento, continuano a guadagnare terreno. Secondo PWC, i produttori di contenuti – che si tratti di giochi, film, musica, articoli di giornale o di riviste – passano così in secondo piano e devono ridefinire la propria posizione sul mercato. Per le aziende del settore dei media ciò significa che, con ogni nuova ondata di digitalizzazione, cresce la concorrenza trasversale ai formati, soprattutto da settori estranei al proprio.

Secondo la società di consulenza, l’interconnessione è la chiave per l’ulteriore sviluppo dell’intero settore e offre alle piattaforme esistenti un potenziale enorme – su tutti i media e su tutti i dispositivi. Giochi, musica, film, articoli tratti dai più svariati quotidiani e riviste, accessibili su un’unica piattaforma, rappresentano attualmente la modalità preferita di fruizione dei media.

 

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