Swisslos e Erdmannpeisker con un mondo subacqueo generato dall'intelligenza artificiale per «Splash».»

Swisslos amplia il proprio portafoglio con il gratta e vinci «Splash», caratterizzato da un tema marittimo. L’agenzia Erdmannpeisker ha ideato una campagna che, per la prima volta, combina mondi fantastici generati dall’intelligenza artificiale con filmati reali. La campagna è diffusa su ampia scala in TV, DOOH, POS e online.

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Fonte: zvg

Con il nuovo gratta e vinci «Splash», Swisslos amplia il suo portafoglio con un biglietto a tema marittimo, tutto incentrato sul tesoro da scoprire. Swisslos rimane fedele alla collaudata meccanica della campagna per i gratta e vinci, ma la sviluppa ulteriormente con un mondo fantastico generato dall'intelligenza artificiale.

Nella campagna ideata da Erdmannpeisker, una giovane donna si immerge in un magico mondo sottomarino nel bel mezzo della vita quotidiana e scopre il forziere con il grande premio. La storia generata dall'intelligenza artificiale riprende il carattere del biglietto della lotteria e lo traduce in un mondo visivo indipendente.

Combinazione di filmati reali ed elementi AI

Una nuova caratteristica è la combinazione di filmati reali ed elementi di intelligenza artificiale, che conferiscono alla presentazione un ulteriore livello contenutistico e visivo e aiutano la comprovata campagna ad attirare nuova attenzione. Il gratta e vinci «Splash» è ampiamente pubblicizzato tramite TV, DOOH, POS e online.


Responsabile della Lotteria Nazionale Intercantonale Svizzera: Anouk Grünert (Responsabile Gestione Prodotti Lotti), Nailah Abdelhamid (Gestione Prodotti Lotti). Responsabile presso Erdmannpeisker: Gabriel Peisker (Direzione creativa), Jenny Ziörjen (Direzione artistica), Tobias Friedli (KI Artist), Selina Helbling (Consulenza), Markenfilm Schweiz (Produzione cinematografica), JingleJungle (Sound Design), Zipmedia (Media Planning).

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