Entrate nella fabbrica virtuale di Blévita
Midor e l'agenzia Responsive, con la loro ultima applicazione di realtà virtuale, riprendono il filo della storia di successo della promozione dello scorso anno e fanno un ulteriore passo avanti.

Dopo il piacevole giro in tartaruga virtuale, durante il tour del centro commerciale i consumatori vengono inviati alla fabbrica virtuale Crazy Blévita con un gioco multiplayer cooperativo per conoscere meglio i cracker.
Midor produce ogni anno mezzo miliardo di cracker Blévita. Affinché i consumatori possano conoscere la varietà delle specialità di cracker e i loro ingredienti naturali in modo giocoso, Midor si affida ancora una volta alla realtà virtuale (VR) e quindi all'agenzia VR Responsive dopo il successo dell'applicazione per Coco Ice-land nel 2017.
L'applicazione mobile VR verrà utilizzata nuovamente durante un roadshow in un centro commerciale. Ma questa volta con un gioco multiplayer cooperativo, che aumenta il fattore divertimento.
I mondi virtuali non hanno limiti
L'applicazione VR interattiva Coco ice-Land era già incentrata sull'apprendimento ludico. I consumatori hanno viaggiato comodamente su una tartaruga attraverso l'isola dei sogni e hanno dovuto catturare noci di cocco.
"I partecipanti hanno capito che nel gelato non c'è solo il paradiso, ma anche il latte di cocco. Con la popolare merenda Blévita, i partecipanti dovrebbero anche conoscere gli ingredienti in modo giocoso. Ma questa volta in coppia e con più azione. Di conseguenza, abbiamo riprogettato il concetto di gioco e il mondo virtuale per adattarlo al gioco e al marchio. Anche questo è il bello della VR: tutto è possibile. Possiamo adattare completamente il mondo interattivo al marchio o al prodotto", afferma Patrik Marty, Managing Partner di Responsive, in un comunicato.

Quando le talpe disturbano il lavoro di squadra
Due giocatori alla volta possono lavorare nel paesaggio del giardino in cui è inserita la Crazy Factory virtuale e sono responsabili della produzione di diverse varietà di Blévita. Insieme devono selezionare e combinare gli ingredienti giusti in base alle istruzioni. Entrambi si vedono come avatar.
Per aumentare il fattore divertimento, Responsive ha animato alcune talpe impertinenti che distraggono i due lavoratori.
I comandi del gioco sono completamente intuitivi e adatti a grandi e piccini. Grazie alla visuale a 360° e al mondo sonoro coordinato, l'esperienza immersiva è perfetta e rimane a lungo nella memoria.
Integrazione della realtà virtuale nel concetto di stand
Il campo fa parte del "Blévita Garden", un attraente concetto di stand ideato da Pibiri & Reich e realizzato da made Marketing, che attira l'attenzione da lontano. Su un grande schermo, gli spettatori possono vedere dall'esterno come si comportano i due giocatori e possono applaudire alla creazione delle Blévita.
Con questa applicazione innovativa, il team di promozione non ha bisogno di grandi capacità di persuasione per trovare partecipanti curiosi. Dopo una breve introduzione e istruzione, i supervisori possono anche avviare e far funzionare le stazioni VR da soli.
Le date del roadshow possono essere trovate da chi vuole fare un viaggio virtuale alla Crazy Factory nel "Blévita Garden":
Responsabile presso Midor: Riccardo Dillier (Group Brand Manager). Responsabile della Trade Marketing Intelligence: Michèle Leibacher (responsabile del gruppo consultivo), Marcial Constant (responsabile del progetto Soggetti e progetti speciali), Sarah Ritter (consulente junior). Responsabile a Responsive: Tuan Nguyen e Patrik Marty (entrambi soci amministratori). Responsabile Pibiri & Reich: Luca Pibiri e Moritz Reich. Marketing responsabile: Cristian Conde, Curdin Decasper.
