Sottigliezza per SRC: un gioco come veicolo informativo

Con un gioco realizzato per la Croce Rossa Svizzera, l’agenzia Feinheit intende stimolare le persone ad ampliare le proprie conoscenze in materia di aiuto allo sviluppo e a consolidare quelle già acquisite.

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L'obiettivo della missione della Croce Rossa Svizzera era quello di fornire alle parti interessate informazioni fondate sul tema dell'aiuto allo sviluppo, in modo da attribuirgli fondamentalmente un livello di comprensione più elevato. I sostenitori della cooperazione allo sviluppo dovrebbero anche essere in grado di apprendere ulteriori fatti che sottolineano l'efficacia della cooperazione allo sviluppo.

Feinheit aveva proposto di raggiungere questo obiettivo attraverso la gamification e quindi di impartire conoscenze senza che queste sembrassero tali. Il risultato è stato un duello online, il cosiddetto "Sfida Redcross"in cui chiunque può competere con una personalità di spicco: Chi sa in quale parte del mondo vive il maggior numero di rifugiati siriani? Quanti bambini sono malnutriti?

L'implementazione ludica e la situazione di duello mirano a fornire agli utenti un'esperienza positiva e rilassata nonostante l'argomento serio. Insieme alla sua società sorella Blindflug Studios, Feinheit esplora l'uso educativo dei giochi e della gamification dal 2013.

La produzione della "Redcross Challenge" è stata realizzata internamente a Feinheit. Dal sito web alla schermata finale "Hai vinto" o "Hai perso", sono stati creati percorsi utente per i quali è stato necessario produrre una grande varietà di elementi. Feinheit è stata responsabile del concetto della campagna, della produzione del sito web della sfida (design, front-end e back-end), della creazione delle domande e delle risposte, della produzione di vari contenuti multimediali per il sito web, ma anche della comunicazione e del marketing della campagna digitale.

 

Responsabile presso la Croce Rossa SvizzeraLaurence Perroud, Thomas Gass, Nicole Fankhauser, Irina Sterchi, Sabine Zeilinger, Katharina Schindler, Célia Francillon, Seraina Gysin, Gianna Blum, Franziska Bundi. Responsabile della finezzaMoritz Friess (Concept Challenge e Marketing online); Carmen Schoder (Concept Communication); Diego Borellini (Web Design); Nadine Siegrist (Illustrazione); Martin Schweizer, Wellen Gschwind (Produzione multimediale); Urs Breton, Jacqueline Cardano (Technical Project Manager Website Implementation); Jeremy Spillmann (Game Design Supervision di Blindflug Studios); Matthias Kestenholz (Programmazione back-end); Dan Büschlen, Alban Bochsler (Programmazione front-end).

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