Finesse pour la CRS : un jeu comme vecteur d'information

Avec un jeu conçu pour la Croix-Rouge suisse, l'agence Feinheit souhaite inciter les gens à approfondir leurs connaissances en matière d'aide au développement et à consolider celles qu'ils possèdent déjà.

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L'objectif du mandat de la Croix-Rouge suisse était de fournir aux personnes intéressées des informations fondées sur le thème de l'aide au développement, afin que celle-ci soit mieux comprise. Les partisans de la coopération au développement doivent en outre pouvoir connaître davantage de faits qui soulignent l'efficacité de la coopération au développement.

Feinheit avait proposé d'atteindre cet objectif par la gamification et de transmettre ainsi des connaissances sans avoir l'impression de les transmettre. Il en est résulté un duel en ligne appelé "Défi Redcross"Le concours permet à chacun de se mesurer à une personnalité de premier plan : Qui sait où se trouve le plus grand nombre de réfugiés syriens dans le monde ? Combien d'enfants souffrent de malnutrition ?

La mise en œuvre ludique et la situation de duel doivent permettre aux utilisatrices et utilisateurs de vivre une expérience positive et décontractée malgré le sérieux du sujet. Depuis 2013 déjà, Feinheit se penche sur l'utilisation ludo-éducative des jeux et de la gamification en collaboration avec sa société sœur Blindflug Studios.

La production du "Redcross Challenge" a été réalisée en interne par Feinheit. Du site web à l'écran final "Tu as gagné" ou "Tu as perdu", des parcours utilisateurs ont été créés, pour lesquels différents éléments ont dû être produits. Feinheit était responsable du concept de la campagne, de la production du site web du challenge (design, front-end et backend), de la création des questions et des réponses, de la production de divers contenus multimédias pour le site web, mais aussi de la communication et du marketing dans la campagne numérique.

 

Responsable à la Croix-Rouge suisse: Laurence Perroud, Thomas Gass, Nicole Fankhauser, Irina Sterchi, Sabine Zeilinger, Katharina Schindler, Célia Francillon, Seraina Gysin, Gianna Blum, Franziska Bundi. Responsable de la finesseMoritz Friess (conception challenge et marketing en ligne) ; Carmen Schoder (conception communication) ; Diego Borellini (webdesign) ; Nadine Siegrist (illustration) ; Martin Schweizer, Wellen Gschwind (production multimédia) ; Urs Breton, Jacqueline Cardano (chef de projet technique réalisation site web) ; Jeremy Spillmann (supervision game design de Blindflug Studios) ; Matthias Kestenholz (programmation back-end) ; Dan Büschlen, Alban Bochsler (programmation front-end).

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