Apprendre en réalité virtuelle comment les puces de doute sont créées

responsive_vr_zweifel_ernteAvec la réalité virtuelle, un autre instrument est venu s'ajouter au marketing mix, apportant de nouvelles règles et de nouveaux potentiels. L'utilisation de cette nouvelle technologie est encore relativement inconnue pour la plupart des professionnels du marketing et de la communication. L'agence Responsive a déjà réalisé plusieurs projets pionniers et montre aux entreprises des secteurs les plus divers comment utiliser la RV de manière optimale.Le nouveau terrain de jeu de Zweifel en réalité virtuelle Pour Zweifel, les spécialistes VR de Responsive ont littéralement exploré et réalisé un nouveau terrain de jeu. Dans le jeu interactif dans le monde virtuel, l'utilisateur apprend de manière ludique et divertissante ce qu'il faut pour produire les meilleures chips.L'utilisateur se trouve dans le monde 3D 360° sur un champ réaliste. De la semence à la récolte, il doit maîtriser différentes tâches pour que le plus grand nombre possible de pommes de terre poussent de manière optimale. Il doit ainsi protéger du froid le plus grand nombre possible de plants de pommes de terre en les recouvrant d'un chapeau de doute ou en les arrosant à l'aide d'un arrosoir, le tout dans un temps défini. Lorsque l'utilisateur souffle dans le moulin à vent virtuel qu'il tient dans ses mains, celui-ci se met à tourner.Le jeu peut être utilisé comme prolongement du spot TV "Chips Experts" lors de roadshows, de salons et d'événements ainsi que dans le centre des visiteurs.Les utilisateurs test et les observateurs sont enthousiastesLes utilisateurs testeurs ont été enthousiasmés par le mécanisme de jeu interactif et la représentation détaillée des différents niveaux. Grâce aux différentes animations et aux effets audio appropriés, l'expérience dans la VR est perçue de manière extrêmement intense par les utilisateurs. Les observateurs extérieurs, qui peuvent suivre à l'écran ce que l'utilisateur est en train de vivre dans la VR, passent eux aussi un moment agréable. La possibilité d'organiser un jeu-concours avec différents systèmes de classement rend l'application encore plus intéressante en tant qu'instrument de marketing. Avec cette preuve de concept, Responsive montre comment une application VR sur mesure peut être utilisée. ici

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