Wie Marken im Gaming punkten

Die erste BRANDS’n’GAMES CONVENTION findet am 23. Februar 2027 in Wien statt. Die eintägige Konferenz soll zeigen, welche Marketing- und Werbeziele sich mit Gaming erreichen lassen und mit welchen Ansätzen Marken im Gaming-Umfeld aktuell arbeiten.

Gaming bietet Marken enormes Werbepotenzial. Quelle: zvg

Werbetreibende Unternehmen aus dem DACH-Raum erfahren bei der ersten BRANDS’n’GAMES CONVENTION am 23. Februar 2027 in Wien, was Gaming als Marketing- und Werbeplattform zu leisten vermag und mit welchen Lösungsansätzen Marken im Gaming-Umfeld aktuell erfolgreich operieren. Als Hauptsponsor fungiert die Vermarktungsagentur Purpur Media.

Games seien längst mehr als Entertainment, heisst es in der Mitteilung: Sie seien Medien, soziale Räume, Popkultur und eine der relevantesten Plattformen für die Kommunikation mit Millionen von Menschen. Die Konferenz widmet sich der Frage, wie Marken in dieser Welt nicht als Störfaktor, sondern als glaubwürdiger Teil des Erlebnisses wahrgenommen werden. Die Inhalte drehen sich um sechs zentrale Punkte: Marketingziel, Zielgruppe, Effizienz, Buchung, Messung und Erfolgsnachweis.

BRANDS’n’GAMES CONVENTION: Gaming im Marketing-Mix

Die Fachkonferenz in der Eventlocation sophie7 in 1070 Wien richtet sich an Marketer:innen, Werber:innen sowie Media- und Kommunikationsprofis aus dem gesamten DACH-Raum. Sie sollen erfahren, wie sich das Potenzial von Gaming strategisch, kreativ und messbar erschliessen lässt. Zwischen klassischem In-Game Advertising, Product Placement, Branded Experiences, Kooperationen mit Publishern und eigens entwickelten Gaming-Welten entstehe ein Kommunikationsraum, dessen Möglichkeiten weit über traditionelle Werbung hinausgehen.

Zusammen kommen Marken, Agenturen, Gaming-Expert:innen, Publisher, Marktforscher und Technologieanbieter. In Keynotes, Best Practices und Panels gehe es nicht um den nächsten Hype, sondern darum, wie aus Gaming ein wirksamer Bestandteil des Marketing-Mix wird.

Zentrale Fragen aus der Marketingpraxis

Behandelt werden unter anderem diese Fragen: Welche Ziele lassen sich mit Gaming erreichen? Welche Zielgruppen begegnen Marken in welchen Games und auf welchen Plattformen? Wie effizient sind Gaming-Aktivierungen im Vergleich zu etablierten Kanälen? Wie werden Kampagnen geplant und gebucht? Welche Daten und Messgrössen stehen zur Verfügung? Und wie lässt sich der Beitrag zum Marken- und Geschäftserfolg nachvollziehbar belegen?

Erfolgreiche Cases sollen zeigen, was heute bereits möglich ist. Expert:innen ordnen Technologien, Formate und Entwicklungen ein, Entscheider:innen diskutieren die künftige Rolle von Gaming in Markenführung, Media und Kommunikation.

Organisation und Tickets

Veranstaltet wird die BRANDS’n’GAMES CONVENTION von der Kommunikationsagentur MOMENTUM Wien, die auch hinter den JETZT Konferenzen und der MARKETING X steht. Im Fokus stehen der theoretische Unterbau sowie konkrete Lösungsansätze im Spannungsfeld von Marketing und Gaming.

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