Microsoft: Kampagne «You Make IT Smart» geht in die zweite Runde
Microsoft Schweiz führt zum zweiten Mal die Kampagne «You Make IT Smart» durch und setzt sich damit für die Förderung der Informatik in Schulen und Universitäten ein. Die Kampagne richtet sich in erster Linie an Schweizer Schüler und Studenten und bietet einen spielerischen Zugang zu Informatik und insbesondere zu Computerwissenschaften.
Microsoft Schweiz führt zum zweiten Mal die Kampagne «You Make IT Smart» durch und setzt sich damit für die Förderung der Informatik in Schulen und Universitäten ein. Die Kampagne richtet sich in erster Linie an Schweizer Schüler und Studenten und bietet einen spielerischen Zugang zu Informatik und insbesondere zu Computerwissenschaften. An den letztjährigen Aktivitäten zum Thema Robotics nahmen laut Mitteilung rund 800 Schüler und Studenten teil.
Im Rahmen verschiedener Aktivitäten und Wettbewerbe können Schüler und Studenten insgesamt 150 Xbox 360-Konsolen gewinnen. Eine der Möglichkeiten ist die Teilnahme an einem Programmier-Wettbewerb. Aufgabe der Teilnehmer ist es, mit Hilfe der gratis zur Verfügung gestellten Software von Microsoft, ein eigenes «Spaceship-Game» zu programmieren. Neben dem Programmier-Wettbewerb können Schüler und Studenten durch die Teilnahme an Events und Aktionen in den Besitz von weiteren Konsolen kommen. So zum Beispiel an der weltweiten Technologie-Olympiade «Imagine Cup 2010», deren Final in Polen stattfindet, oder den «Microsoft Academic TechDays» in Basel und Genf. Akkreditierte Institutionen bieten zudem die Möglichkeit, Online-Schulungen zu absolvieren und so ein Microsoft Zertifikat zu erwerben.
Gesucht sind ausserdem Ideen von Professoren und Dozierende an Schweizer Universitäten und Fachhochschulen sowie Lehrpersonen an Schweizer Berufsschulen und Gymnasien für die Installation eines Game-Forschungslabors und ein Konzept, wie dieses im Lehrplan integriert werden soll.
Im Rahmen verschiedener Aktivitäten und Wettbewerbe können Schüler und Studenten insgesamt 150 Xbox 360-Konsolen gewinnen. Eine der Möglichkeiten ist die Teilnahme an einem Programmier-Wettbewerb. Aufgabe der Teilnehmer ist es, mit Hilfe der gratis zur Verfügung gestellten Software von Microsoft, ein eigenes «Spaceship-Game» zu programmieren. Neben dem Programmier-Wettbewerb können Schüler und Studenten durch die Teilnahme an Events und Aktionen in den Besitz von weiteren Konsolen kommen. So zum Beispiel an der weltweiten Technologie-Olympiade «Imagine Cup 2010», deren Final in Polen stattfindet, oder den «Microsoft Academic TechDays» in Basel und Genf. Akkreditierte Institutionen bieten zudem die Möglichkeit, Online-Schulungen zu absolvieren und so ein Microsoft Zertifikat zu erwerben.
Gesucht sind ausserdem Ideen von Professoren und Dozierende an Schweizer Universitäten und Fachhochschulen sowie Lehrpersonen an Schweizer Berufsschulen und Gymnasien für die Installation eines Game-Forschungslabors und ein Konzept, wie dieses im Lehrplan integriert werden soll.

