Normal und DriveLock setzen auf 16-Bit-Ästhetik
Die Zürcher Agentur Normal hat für den Spezialisten für präventive IT-Sicherheitslösungen DriveLock eine Online-Kampagne im 16-Bit-Look kreiert.
DriveLock ist und schützt digitale Arbeitsplätze in Behörden, Gesundheitssystemen, Verteidigungs- und Industrieunternehmen vor Cyber-Angriffen.
In einer Branche, in der fast alle Player mit technischen Visuals kommunizieren, hat Normal für DriveLock einen alleinstellenden Kampagnenlook kreiert: Storys im Style von 16-Bit-Games.
Der strategische Gedanke dahinter: 16-Bit Indie Games erleben in diesen Jahren ein Revival in der Gaming-Szene, der auch ein Grossteil der IT-Verantwortlichen, die Kernzielgruppe von DriveLock, angehört.
Die Kampagne führt die Zuschauenden in «die Sphäre ihrer IT», einen digitalen Raum, der symbolisch für die IT eines Unternehmens steht. Die Filme zeigen Angriffe von Malware auf ein System, das von DriveLock geschützt wird, wobei die USPs von DriveLock hervorgehoben werden.
Für die Umsetzung zeichnet der in Zürich lebende Animation Director Neil Stubbings verantwortlich. Stubbings ist Mitglied beim Studio für Animation und CGI «Pulk».
Die Filme kommen in verschiedenen Längen Online, auf Social Media und auf Fachmessen zum Einsatz.
Verantwortlich bei DriveLock: Thomas Mai (Vice President of Marketing & Growth), Manuel Jimenez (Senior Graphic Designer). Verantwortlich bei Normal: Martin Arnold (Creative Director/Skript), Sven Loskill (Digital Director). Verantwortlich bei Pulk Studio: Neil Stubbings (Animation Director), Uko – The Audio Suite (Tonstudio), Markus Kenel, Jeff Baumann, Danial Mistric (Tonmeister) Daniel Mangisch (Sprecher).