In der Virtual Reality lernen, wie Zweifel Chips entstehen
Mit Virtual Reality ist ein weiteres Instrument im Marketing-Mix hinzugekommen, welches neue Regeln und Potentiale bringt. Der Einsatz der neuen Technologie ist für die meisten Marketing- und Kommunikationsfachleute noch relativ unbekannt. Die Agentur Responsive hat bereits mehrere Pionierprojekte umgesetzt und zeigt Unternehmungen in unterschiedlichsten Branchen, wie man VR optimal einsetzen kann.Zweifels neuer Spielplatz in der Virtual Reality Für Zweifel haben die VR Spezialisten von Responsive wortwörtlich einen neuen Spielplatz erkundet und realisiert. Im interaktiven Spiel in der virtuellen Welt lernt der Nutzer auf eine spielerische und unterhaltsame Art, was es alle braucht, um die besten Chips herzustellen.Der User befindet sich in der 360° 3D Welt auf einem naturrealistischen Acker. Er hat von der Saat bis zur Ernte verschiedene Aufgaben zu meistern, damit möglichst viele Kartoffeln optimal gedeihen. So muss er innert einer definierten Zeit möglichst viele Kartoffel-Pflänzchen vor der Kälte schützen, indem er ihnen eine Zweifel-Kappe überzieht oder die Pflanzen mit einer Spritzkanne giessen.Als besondere Kundenverblüffer hat Responsive auch Elemente wie ein Windrad eingesetzt. Wenn der User in das virtuelle Windrad in seinen Händen bläst, dreht sich dieses.Das Spiel kann als Verlängerung für den TV-Spot «Chips Experten» an Roadshows, Messe und Events sowie im Besucherzentrum eingesetzt werden.Test-User und Beobachter sind begeistertDie Test-User waren begeistert vom interaktiven Spiel-Mechanismus und der detailgetreuen Darstellung der verschiedenen Levels. Durch die verschiedenen Animationen und die passenden Audioeffekten wird das Erlebnis in der VR von den Benutzern extrem intensiv wahrgenommen. Und auch aussenstehende Beobachter, welche über den Screen mitverfolgen können, was der Nutzer in der VR gerade erlebt, haben einen unterhaltsamen Zeitvertreib.Die Möglichkeit für ein Gewinnspiel mit verschiedenen Ranking Systemen macht die Anwendung als Marketinginstrument noch spannender. Mit diesem Proof of Concept zeigt Responsive, wie massgeschneiderte VR Anwendung eingesetzt werden können.Mehr zu dem Projekt gibt es hier