Segnale di tendenza: il Super Bowl è stato anche Super Mobile

Il Super Bowl – il grande evento sportivo degli Stati Uniti – quest’anno è stato degno di nota anche dal punto di vista mediatico: il mobile. Per la prima volta è stato ufficialmente possibile seguire la partita in diretta sugli smartphone.

A tal fine, la NFL aveva concluso un accordo esclusivo con la compagnia telefonica Verizon, con la quale ha stipulato un contratto circa un terzo degli utenti americani di smartphone. Alcuni utenti hanno criticato il lungo ritardo della trasmissione, per cui l'applicazione mobile con le sue funzioni aggiuntive non poteva essere utilizzata come secondo schermo durante la diretta. D'altra parte, è importante come segno di tendenza che gli organizzatori di eventi non solo comprendano e commercializzino lo streaming online, ma anche il mobile come genere mediatico indipendente al momento della vendita dei diritti: questo esempio dovrebbe costituire un precedente.

Anche se gli appassionati di sport americani che hanno guardato la partita dell'anno sul piccolo schermo sono stati relativamente pochi, gli smartphone sono stati molto utilizzati durante la partita, e in modo rilevante dal punto di vista pubblicitario: Google ha riferito che il 41% di tutte le query di ricerca durante la partita sui temi degli spot televisivi sono state inserite tramite dispositivi mobili (smartphone e tablet). Rispetto alla settimana precedente alla partita, il numero di ricerche relative agli spot del Super Bowl è aumentato del 200% sui PC desktop, del 970% sui tablet e di ben il 2700% sugli smartphone. Ciò conferma la tendenza al multitasking con un piccolo schermo mentre si guarda un programma sul grande schermo televisivo. In uno studio pubblicato di recente, la società di ricerche di mercato Nielsen ha riferito che negli Stati Uniti ciò avviene già per il 40% degli utenti di tablet o smartphone. Anche le statistiche di Twitter dimostrano che i dispositivi mobili stanno diventando sempre più parte integrante del consumo televisivo: durante la partita, il metro TPS (tweets per second) è salito a 12.233 tweets - un anno fa era un massimo di 4064 e nel 2008 solo 27 tweets (anche questo è ovviamente un segno della crescente diffusione di Twitter). cjw
 

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