La gamification come tendenza nella comunicazione aziendale
GAMIFICAZIONE Al LiveCom Forum presso Suisse Emex il 26 agosto, Eberhard Freiensehner mostrerà come la metodologia del gioco possa essere utilizzata per realizzare nuove sfide nella comunicazione dal vivo.

Commalive consente una comunicazione giocosa durante un evento.Il gioco è un elemento fondamentale della nostra cultura. Gli esseri umani sono giocatori e senza il loro desiderio e la loro capacità di esplorare, scoprire e percepire il mondo attraverso il gioco, intere aree della nostra cultura non esisterebbero. Il gioco è importante. Non solo per i bambini, ma anche per gli adulti. Perché il gioco favorisce l'interazione sociale ed è divertente. Ciò che le persone hanno imparato attraverso il gioco, non lo dimenticano così in fretta.L'ideaLa gamification si riferisce al trasferimento di elementi tipici dei giochi alle applicazioni in azienda: ad esempio, il trasferimento di conoscenze, le vendite o la comunicazione di marketing. La gamification mira a sfruttare l'istinto umano di giocare come fattore motivazionale. L'importanza dei giochi non è cambiata nel mondo digitale e in rete. Al contrario: che sia alla fermata dell'autobus o durante una pausa pubblicitaria, giochiamo sempre più spesso con l'aiuto dei nostri dispositivi elettronici mobili. Rispondiamo a domande a quiz, tiriamo calci e palleggi, risolviamo enigmi o gareggiamo con amici e conoscenti. Indipendentemente dal fatto che si trovino vicino a noi o dall'altra parte del mondo, Commalive sfrutta questo principio della natura umana. L'azienda di Basilea trasporta la metodologia del gioco nella comunicazione aziendale. Il risultato è un incontro dal vivo interattivo, creativo ed efficace. Le idee di Commalive traducono i messaggi in emozioni e si fissano: "Portiamo il gioco nella comunicazione dal vivo", spiega Eberhard Freiensehner, fondatore di Commalive. "Non fa differenza il numero di attori che coinvolgiamo. Più sono, meglio è. Che siano 2 o 20.000, non c'è praticamente limite". "Questo aggiunge un elemento completamente nuovo agli eventi. Gli ospiti diventano partecipanti attivi. Possono giocare insieme come una squadra o esprimere il loro "voto" in diretta. Anche uno strumento di votazione per eventi fa parte del portafoglio. Sia in occasione di congressi, seminari o eventi aziendali. La connessione avviene tramite gli smartphone dei partecipanti. È sufficiente collegarsi all'evento tramite un codice QR o un link web. L'idea di Commalive: ottenere un maggiore entusiasmo con una maggiore interazione.L'essere umanoIl fondatore dell'azienda Eberhard Freiensehner crede fermamente nell'approccio della gamification. L'esperto titolare dell'agenzia organizza memorabili comunicazioni dal vivo per PMI e aziende con un team di dodici dipendenti. Durante la sua attività di project e account manager presso varie agenzie della Germania meridionale, Freiensehner ha lavorato per aziende famose come Siemens, Daimler, IBM, Bosch e Adidas. Per quasi 20 anni si è concentrato soprattutto sulla comunicazione dal vivo. Freiensehner trasmette la sua competenza ed esperienza anche agli studenti come docente presso vari istituti minori, come la Cooperative State University e la Angell Academy.Le possibilitàCommalive ha sviluppato diversi strumenti che possono essere utilizzati per ottimizzare in modo significativo il dialogo interattivo durante gli eventi. comm2crowd è una votazione dal vivo e un gioco in uno. Conoscete il principio del quiz show in cui il pubblico sostiene il candidato - A, B, C o D? Questa applicazione può essere installata in qualsiasi evento con mezzi semplici. Oppure avete mai visto 200 persone giocare una partita di calcio balilla virtuale l'una contro l'altra in una squadra? E vorreste conoscere le opinioni dei partecipanti? Con comm2crowd è altrettanto facile. "comm2play" porta i giochi classici nell'ambiente aziendale e sui media moderni. Chiunque abbia in programma concorsi per i propri eventi ha la possibilità di scegliere tra diversi giochi touchscreen, ideali per fiere, eventi e promozioni. Il branding personalizzato, l'esportazione automatica dei dati e l'utilizzo di supporti variabili sono caratteristiche standard. comm2play offre azioni di gioco per un contatto emotivo con i prodotti del cliente. comm2ask amplia il portafoglio con uno strumento di feedback per smartphone. Con comm2ask, le opinioni possono essere facilmente interrogate dopo la fine dell'evento. A differenza delle solite e-mail, che non ricevono quasi mai risposta, una richiesta ottimizzata per gli smartphone aumenta significativamente il successo._____________Esperienza dal vivoUn gioco suscita sempre emozioni e aumenta la comunicazione, la motivazione e l'affiatamento. I visitatori della Suisse Emex di Zurigo potranno sperimentare queste innovazioni il 26 agosto 2015 dalle 13:30 alle 14:15, quando Eberhard Freiensehner interverrà nel Live Com Forum della Suisse Emex'15. Ulteriori informazioni sono disponibili qui._____________Autore: Andrea Paul
