De bonnes affaires avec le divertissement interactif

Le secteur des jeux vidéo et informatiques en Suisse connaît une croissance constante.

Le secteur des jeux vidéo et de l'informatique en Suisse connaît une croissance constante. Ainsi, en 2005, le marché global suisse a réalisé un chiffre d'affaires total au détail d'environ 271 millions de francs avec le matériel, les logiciels et les accessoires. Ce chiffre ne tient pas compte du chiffre d'affaires lié des branches en amont et en aval. En 2004, les ménages suisses ont dépensé 1,5 milliard de francs pour le divertissement à domicile. Selon Roger Frei, président de la Swiss Interactive Entertainment Association (SIEA), le marché suisse du divertissement interactif devrait connaître une croissance à deux chiffres dans les années à venir. La croissance de la branche a créé environ 1000 emplois en Suisse dans l'environnement direct et indirect. Aux Etats-Unis, environ 141'000 personnes sont employées à plein temps dans la branche. En 1998, elles étaient encore 50'000. C'est ce qui ressort d'une étude publiée à l'occasion du salon professionnel de la branche Electronic Entertainment Expo E3 à Los Angeles.

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