Événements d'entreprise avec intelligence
Anniversaire d'entreprise, événement client, salon professionnel… La seule chose plus ennuyeuse, c'est de regarder un film muet les yeux bandés. Mais cela ne devrait pas forcément être le cas. Car l«»Agence pour l’émotion « de Manuel Angelini transforme toutes sortes d’événements un peu vieillots en moments inoubliables : grâce au nouveau jeu télévisé » Supergrips ».

WW : Depuis deux ans, vous faites la course avec les voitures télécommandées Helldriver pour égayer les événements d'entreprise. Il existe désormais le jeu télévisé "Supergrips". Est-ce un programme d'encouragement pour les surdoués ?
Manuel Angelini : Non, Supergrips est une sorte de jeu télévisé. Il fonctionne de la manière suivante : Différentes questions sont projetées sur un écran et les participants peuvent y répondre à l'aide d'un boîtier de vote. Environ six à huit personnes reçoivent ensemble un tel appareil. Elles doivent se mettre la tête à l'envers et discuter pour choisir ensemble une solution. Un échange animé se développe ainsi immédiatement. Chaque table est composée d'une autre constellation de personnes qui ont toutes des connaissances différentes. Elles se complètent mutuellement. Les questions sont hétéroclites, drôles et toujours accompagnées d'un clin d'œil, par exemple : "Avec quoi les femmes du nord de la Sibérie jettent-elles les hommes pour flirter ? Du pop-corn, des excréments de poulet, des escargots des champs, des pics à glace". L'une des réponses est effectivement correcte. Le spectacle est présenté par l'animateur comique Antonio Caradonna, qui salue les invités, les instruit sur l'utilisation des machines à voter et présente des intermèdes de spectacle entre les tours de vote. Notre pianiste, M. Simonetti, accompagne en outre les questions de mélodies appropriées, et de temps en temps, les chansons elles-mêmes deviennent l'objet de l'énigme. Et à la fin, il y a bien sûr la remise des prix aux plus intelligents.
Quelle est l'idée derrière le jeu télévisé ?
Nous essayons d'activer les invités lors des événements. Car les manifestations se déroulent souvent de la même manière : Des discours trop longs, des apéritifs clonés et des artistes que l'on a généralement déjà vus quelque part. À certaines tables, une conversation finit par s'engager, à d'autres, il y a des barrières de communication extrêmes, on parle du temps qu'il fait et de la presse quotidienne. C'est ce que nous voulons briser. Grâce aux questions du quiz, une conversation peut s'engager même après le spectacle - même si c'est sur les habitudes de flirt. La glace est en tout cas déjà brisée entre les voisins de table. Si les invités reçoivent une telle entrée en matière, que l'on a ri ensemble et que l'on s'est étonné, cela donne à la soirée un tout autre cours.
Tout cela ressemble au Trivial Pursuit interactif. L'idée n'est donc pas si nouvelle que cela ...
C'est vrai, le concept de l'émission n'a rien de révolutionnaire. En fait, nous combinons simplement un logiciel de vote avec un jeu télévisé. Mais il n'existe pas de spectacle comparable à Supergrips, et surtout, il n'existe pas de spectacle conçu pour animer des événements d'entreprise, des présentations ou des salons et pour faire dialoguer les gens entre eux.
Où avez-vous trouvé toutes ces questions - et surtout les réponses à ces questions ?
Mon partenaire commercial, Caradonna, et moi-même les avons rassemblées pendant trois quarts d'année et les avons en partie inventées nous-mêmes. Nous avons fait de nombreuses recherches pour rassembler le stock de questions sur différentes rubriques. Nous avons maintenant environ 300 questions. Si une entreprise nous contacte, elle peut aussi personnaliser les questions. Nous complétons volontiers les nôtres avec les questions souhaitées par l'entreprise. Lors d'un anniversaire, nous pourrions par exemple intégrer des questions sur l'histoire de l'entreprise, ou lors d'un événement pour les collaborateurs, recueillir des informations sur les collaborateurs et développer des questions à partir de ces informations, par exemple : "Lequel de nos collaborateurs a déjà fait l'Himalaya ?". Si nous savons à quel groupe cible s'adresse l'événement, nous composons les questions en conséquence. Lors d'événements très sérieux, il ne faut peut-être pas être trop drôle, mais les gens apprécient toujours qu'il y ait quelque chose d'inattendu et qu'un événement ait un peu plus de piquant que d'habitude. De tels événements restent dans les mémoires.
Supergrips est donc destiné aux événements pour les clients et les collaborateurs ...
En premier lieu, oui. Mais Supergrips peut aussi être utilisé pour des présentations de produits, des actions publicitaires, des événements marketing, des remises de prix, pour attirer les gens à son stand ou pour remplacer des discours ennuyeux dans lesquels des informations doivent être présentées. Pourquoi pas un discours combiné à un jeu ? Les connaissances peuvent être transmises de la même manière avec Supergrips qu'avec un discours, mais elles sont probablement mieux mémorisées. Nous avons également déjà envisagé de proposer Supergrips sous forme de jeu public, par exemple au Casinotheater de Winterthour. Les gens paieraient l'entrée et pourraient ensuite jouer, individuellement ou en équipe, une soirée de jeux en gros. Cela pourrait être passionnant.
Qu'en est-il des événements qui se déroulent dans un contexte plutôt critique ? Supergrips serait-il également approprié pour détendre un peu l'atmosphère déjà tendue d'un événement organisé à l'occasion du rachat d'une entreprise ?
Tout à fait, je peux l'imaginer. Il faudrait toutefois réduire le fort aspect comique du spectacle et les questions trop amusantes, afin que les collaborateurs n'aient pas l'impression que l'entreprise essaie d'emballer quelque chose de désagréable de manière amusante. C'est un exercice d'équilibre qui nécessite du doigté. Mais Supergrips est parfait pour sonder l'opinion, pour savoir où en est l'entreprise et où se situent les problèmes - car on peut bien sûr aussi poser des questions purement factuelles, et même des enquêtes individuelles sont possibles. On pourrait imaginer des questions telles que : "Ce qui a été annoncé avant la fusion est-il congruent avec la situation actuelle six mois plus tard ?" Comme le sondage est anonyme, les gens répondront certainement très honnêtement. On pourrait aussi diviser l'émission en deux parties. Dans la première, on pose les questions les plus sérieuses, qui servent à dresser un tableau de l'ambiance. Dans la deuxième, on pose des questions amusantes et il s'agit de s'amuser et de se divertir. Il serait extrêmement intéressant d'aborder de tels sujets critiques avec Supergrips.
Combien de personnes peuvent participer à Supergrips ?
20 à 2'000 personnes de tous âges. Actuellement, nous possédons nous-mêmes 100 boîtiers de vote, mais nous en louons d'autres si nécessaire.
Comment vous est venue l'idée du Gripsquiz ?
Nous proposons en effet depuis deux ans déjà le jeu télévisé "Helldriver", qui permet de faire la course avec des voitures télécommandées. Tout comme Supergrips, Helldriver est parfait pour les événements destinés aux collaborateurs ou aux clients, mais il convient également aux promotions. Nous avons par exemple accompagné le lancement de la nouvelle Audi A 1 avec nos véhicules. Maintenant, nous voulions aussi proposer un jeu télévisé pour le cerveau, aussi amusant que Helldriver, et que l'on peut intégrer dans le décor d'un dîner de gala ou d'un petit événement pour les collaborateurs sans grands efforts techniques et organisationnels. C'est ainsi qu'est née l'idée de Supergrips. Bien entendu, les deux jeux télévisés peuvent être parfaitement combinés.
Combien de temps à l'avance faut-il réserver Supergrips ?
Comme nous n'avons besoin que de peu d'équipement technique, nous sommes très rapidement opérationnels. Un délai de deux semaines est suffisant s'il s'agit uniquement de divertissement. Mais si nous devons également développer des questions individualisées pour notre client, un peu plus de temps ne serait pas de trop. Il est également judicieux que nous apprenions quel est l'objectif de notre client avec l'événement et ce qu'il veut communiquer en général. Nous pourrons alors adapter Supergrips à ces demandes.
Avez-vous déjà pu animer des événements avec le jeu ?
Oui, après un test avec 30 amis et connaissances qui s'est très bien passé, nous avons déjà organisé un événement pour un cabinet d'avocats de Saint-Gall, mais sans musique ni animation. Mais cette version allégée a également été très bien accueillie par les quelque 200 collaborateurs et clients. Des demandes sont déjà en cours chez Coop et Siemens, qui se sont montrés très intéressés par l'utilisation de Supergrips pour la formation de leurs collaborateurs. Et deux autres entreprises ont déjà annoncé leur intention de faire quelque chose avec Supergrips. Nous sommes impatients de voir comment cela va évoluer.
Et combien cela coûte-t-il de tester le supergrip de ses clients ou de ses collaborateurs ?
Cela dépend bien sûr de la quantité de travail de texte spécifique à l'entreprise qui est encore souhaitée. La version de base coûte environ 7000 francs par événement. Pour cela, notre client reçoit entre 20 et 90 minutes de divertissement, en plusieurs blocs selon ses souhaits. Cela dépend de l'organisation du reste de la soirée. Si Supergrips est combiné à un dîner classique, je recommanderais deux blocs avant et après le plat principal. Le spectacle ne doit pas non plus être trop long, il vaut mieux qu'il soit court et percutant.
Entretien : Anne-Friederike Heinrich


Contact
Manuel Angelini
Agence de l'émotion
35, rue Martinsbrugg
9016 Saint-Gall
Téléphone : +41 71 280 20 92
Courrier électronique : [email protected]
Internet : www.supergrips.ch, www.helldriver.ch
