Au lockdown, le jeu des jeunes est plus important que les médias sociaux

Pendant le confinement, les adolescents britanniques communiquent davantage avec leurs amis par le biais des jeux vidéo que par les réseaux sociaux. Le jeu vidéo est un aspect important de leur vie sociale. Les jeunes Britanniques préfèrent d'ailleurs jouer en ligne avec d'autres personnes plutôt que seuls, comme le révèle un sondage réalisé par l'entreprise technologique HyperX.

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"En ces temps difficiles, les jeux vidéo jouent un rôle important dans la vie de nombreuses personnes, en particulier des enfants. Ils sont un moyen de se connecter aux autres, de parler avec eux et de se faire de nouveaux amis tout en restant chez soi. Le jeu rapproche les gens, même lorsqu'ils sont séparés les uns des autres", a déclaré Dayna Sinclair, directrice chez HyperX.

Les analystes ont mené l'enquête auprès d'adolescents britanniques âgés de 13 à 18 ans et de leurs parents. Plus de la moitié des adolescents restent connectés à leurs amis via les jeux vidéo dans le cadre du lockdown. Le jeu serait pour eux un moyen de communication sociale plus important que les médias sociaux ou les applications d'appel.

 

Les parents toujours sceptiques

Parmi les parents interrogés, 77 % considèrent les jeux vidéo comme importants pour le bien-être mental de leurs enfants. Pourtant, les jeux sont encore considérés comme une perte de temps par la plupart d'entre eux. Seul un tiers des parents perçoit le hobby de leurs enfants comme une activité productive. (pte)

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