Contrôle du geste
Contrôler des appareils par des mouvements plutôt que par des touches. Une approche globalement passionnante. Par Manuel P. Nappo, directeur des études du CAS « Social Media Management » à la HWZ.
Malheureusement, comme c'est souvent le cas, le sens et le non-sens sont ici aussi très proches. La fiabilité et la fonctionnalité des logiciels et des applications qui se commandent par le mouvement de la main laissent encore à désirer à l'heure actuelle.
La console de jeu "Kinect" est sans doute l'appareil le plus connu actuellement en matière de contrôle gestuel. L'utilisation des jeux et la navigation dans les menus fonctionnent uniquement grâce aux mouvements du corps. Ces mouvements sont enregistrés et interprétés par une caméra. Tout enfant peut le faire. "Kinect" est simple à utiliser et pour les jeux, les mouvements sont proches de la réalité et utiles. Ce qui fonctionne pour les consoles de jeu ne fonctionne pas forcément pour les téléviseurs.
Lorsque je veux regarder la télévision et que je suis assis sur le canapé, je n'ai personnellement pas envie de faire de grands mouvements et de sauter à cloche-pied. Lorsque j'ai visité un magasin d'électroménager l'autre jour et qu'il y avait une démonstration d'un tel appareil, il était clair qu'il fallait suivre un cours avant de pouvoir utiliser la télévision. A part l'employée spécialisée, personne n'a réussi à faire le geste de la main pour que l'appareil réagisse.
Ces derniers temps, quelques applications mobiles ont également fait leur apparition sur le marché, qui utilisent la caméra intégrée aux smartphones pour le contrôle gestuel. C'est passionnant de pouvoir utiliser le smartphone d'une toute nouvelle manière. C'est le cas par exemple de l'application "Wink Camera", qui permet de déclencher le retardateur pour les photos en clignant des yeux. Malheureusement, le clignement d'œil provoque des courbatures avant que l'appareil photo ne soit à court d'énergie. Et si je tiens l'appareil photo dans la main, autant cliquer sur le déclencheur avec le doigt ?
En revanche, j'ai pu m'enthousiasmer pour l'application iPad "Gilt Taste". Cette application de livre de cuisine peut être commandée par des mouvements de la main. Ainsi, si l'on a les doigts sales dans la cuisine, je peux passer à la page suivante de la recette sans avoir à la toucher. Ce serait en fait très pratique, mais malheureusement, le contrôle par le geste fonctionnait plutôt mal que bien ici.
Néanmoins, je pense que les possibilités d'utilisation du contrôle gestuel sont encore loin d'être épuisées. La fiabilité et la fonctionnalité doivent être prises en compte.
Manuel P. Nappo, directeur d'études CAS Social Media Management HWZ (Haute école de gestion de Zurich). www.fh-hwz.ch/smm
