La gamification, une tendance dans la communication d'entreprise
GAMIFICATION Au LiveCom Forum de Suisse Emex, Eberhard Freiensehner montrera le 26 août comment la méthodologie du jeu peut être utilisée pour mettre en œuvre de nouveaux défis dans la communication en direct.

Commalive permet de communiquer de manière ludique lors d'un événement.Le jeu est un élément fondamental de notre culture. L'homme est un joueur - et sans son envie et sa capacité à explorer, découvrir et percevoir le monde de manière ludique, des pans entiers de notre culture n'existeraient pas. Le jeu est important. Pas seulement pour les enfants, mais aussi pour les adultes. Car le jeu favorise les interactions sociales et procure du plaisir. Ce que l'homme a appris en jouant, il ne l'oubliera pas de sitôt.L'idéeLa gamification désigne le transfert d'éléments typiques du jeu sur des applications dans les entreprises : par exemple le transfert de connaissances, la distribution ou la communication marketing. La gamification vise à utiliser l'instinct de jeu humain comme facteur de motivation. L'importance du jeu n'a pas changé dans le monde numérique et interconnecté. Au contraire : que ce soit à l'arrêt de bus ou pendant la pause publicitaire, nous jouons de plus en plus souvent à l'aide de nos appareils électroniques mobiles. Nous répondons à des quiz, donnons des coups de pied et dribblons, résolvons des énigmes ou nous mesurons à nos amis et connaissances. Qu'ils soient près de nous ou à l'autre bout du monde, c'est ce principe de la nature humaine que Commalive exploite. L'entreprise située près de Bâle transpose la méthodologie du jeu dans la communication d'entreprise. Le résultat est une rencontre en direct qui est interactive, créative et efficace. Les idées de Commalive traduisent les messages en émotions et restent en mémoire : "Nous introduisons le jeu dans la communication en direct", explique Eberhard Freiensehner, fondateur de Commalive. "Le nombre de joueurs que nous devons intégrer ne fait aucune différence. Plus il y en a, mieux c'est. Qu'il s'agisse de 2 ou de 20 000 personnes, il n'y a pas de limite". Les invités deviennent des participants actifs. Ils peuvent jouer ensemble en équipe ou voter en direct. Un outil de vote événementiel fait également partie du portefeuille. Que ce soit lors de congrès, de séminaires ou d'événements d'entreprise. La connexion se fait via les smartphones des participants. Ils se connectent simplement à l'événement via un code QR ou un lien web. L'idée de Commalive : susciter un plus grand enthousiasme grâce à une plus grande interaction.L'hommeLe fondateur de l'entreprise, Eberhard Freiensehner, est convaincu par l'approche de la gamification. Le propriétaire expérimenté de l'agence organise, avec une équipe de douze collaborateurs, une communication en direct marquante pour les PME et les grands groupes. Lorsqu'il était chef de projet et de compte dans différentes agences du sud de l'Allemagne, Freiensehner s'est occupé d'entreprises renommées comme Siemens, Daimler, IBM, Bosch ou Adidas. Depuis près de 20 ans, il se consacre principalement à la communication en direct. Freiensehner transmet également son expertise et son expérience aux étudiants en tant que chargé de cours dans différents établissements de formation de la relève comme la Dualen Hochschule ou l'Angell Akademie.Les possibilitésCommalive a développé différents outils qui permettent d'optimiser considérablement le dialogue interactif lors d'événements.Vote en direct et jeu en un - c'est "comm2crowd". Vous connaissez le principe du jeu télévisé où le public soutient le candidat - A, B, C ou D ? Cette application peut être installée avec des moyens simples lors de chaque événement. Ou avez-vous déjà vu 200 personnes jouer en équipe les unes contre les autres à un baby-foot virtuel ? Et vous souhaitez connaître l'avis des participants et les interroger ? C'est tout aussi facile avec comm2crowd. "comm2play" introduit les jeux classiques dans l'environnement professionnel et sur les médias modernes. Ceux qui prévoient des actions de jeu-concours lors de leurs événements ont le choix entre divers jeux sur écran tactile, conçus de manière optimale pour les salons, les événements et les promotions. Le branding individuel, l'exportation automatique des données et l'utilisation variable des médias sont des standards. comm2play propose des actions de jeu pour une touche émotionnelle avec les produits du client. "comm2ask" élargit le portefeuille avec un outil de feedback pour smartphones. Avec comm2ask, les avis peuvent être facilement consultés à la fin de l'événement. Contrairement aux e-mails habituels, qui ne reçoivent presque jamais de réponse, une demande optimisée pour les smartphones augmente nettement le succès._____________Vivre en directUn jeu suscite toujours des émotions et augmente la communication, la motivation et la convivialité. Les visiteurs du salon Suisse Emex à Zurich pourront découvrir ces innovations le 26.08.2015 de 13h30 à 14h15, lorsqu'Eberhard Freiensehner s'exprimera dans le forum Live Com du salon Suisse Emex'15. Pour plus d'informations ici._____________Auteur : Andrea Paul
