
I visitatori hanno potuto provare nuovi giochi presso gli stand e parlare con gli sviluppatori. Ci sono state lunghe code presso le aree Microsoft Xbox, Ubisoft con il suo gioco "Star Wars Outlaws" e Capcom con "Monster Hunter Wilds".
Nei prossimi giorni, l'affluenza alla fiera pubblica sarà probabilmente ancora maggiore; il sabato è già tutto esaurito. La fiera termina domenica. Nel 2023, 320.000 persone hanno partecipato all'evento industriale.
Colpisce la presenza di importanti aziende tecnologiche statunitensi. Ad esempio, la serie "Secret Level", che uscirà su Amazon Prime a dicembre e che combina diversi mondi del gioco, è stata presentata allo spettacolo di apertura Opening Night Live. Anche il gioco di Netflix "Squid Game: Unleashed" sarà promosso in fiera.
I giochi VR vogliono uscire dalla nicchia
Ci sono anche novità dal settore della realtà virtuale: viene pubblicizzato il gioco d'azione "Batman: Arkham Shadow", che può essere giocato solo con gli occhiali Quest 3 VR della società madre di Facebook Meta.
Da tempo ci si aspetta che questo settore visivamente promettente esca dalla sua nicchia, ma i giochi VR non sono ancora diventati un vero e proprio blockbuster. In definitiva, si tratta di una sorta di problema dell'uovo e della gallina: c'è poca domanda perché ci sono poche applicazioni, e ci sono poche applicazioni perché la domanda è debole.
Tuttavia, gli occhiali VR, un tempo scandalosamente costosi, sono ora disponibili a un prezzo inferiore, quindi è possibile che stia gradualmente emergendo un mercato di massa. Con il gioco di Batman, almeno è stato fatto un nuovo tentativo.
Il business dei giochi vale miliardi
La Gamescom è frequentata soprattutto da giovani. Lo stand di "Civilization", gioco di strategia dello studio Firaxis, è quasi nostalgico. Si tratta già della settima edizione del gioco classico, che presto verrà ripubblicato. La prima edizione di Civilization è stata pubblicata nel 1991.
I giochi per computer e i videogiochi sono un business da un miliardo di euro: l'anno scorso, i cittadini tedeschi hanno speso quasi dieci miliardi di euro in giochi, hardware e servizi online. Nel primo semestre di quest'anno, il settore, che aveva registrato una forte crescita negli anni del coronavirus, si è indebolito. In generale, l'aumento dei costi e l'indebolimento della domanda stanno pesando sul settore, che ha spaventato gli investitori.
La Gamescom è un evento internazionale, in cui gli sviluppatori tedeschi giocano solo un ruolo minore: solo il cinque per cento circa dei soldi spesi in Germania per i giochi viene speso per i giochi sviluppati lì.
In Germania, circa 12.400 persone lavorano nell'industria dei giochi in circa 950 aziende, per lo più di piccole dimensioni. L'associazione di settore Game, che organizza la Gamescom insieme alla Koelnmesse, chiede un maggiore sostegno da parte del governo.
L'associazione vede un interesse crescente
Secondo il boss dei giochi Lars Janssen, il settore ha buone prospettive. L'interesse per i giochi è in aumento, afferma il rappresentante dell'associazione.
Non sono solo i giovani a giocare su console, computer o smartphone. "Sono sempre più numerosi i cinquantenni e i sessantenni che continuano a giocare o addirittura iniziano a farlo".
I giochi del settore sono così diversi che è possibile soddisfare interessi completamente differenti. Janssen è anche a capo dello studio Deck 13, che ha pubblicato giochi d'azione come "The Surge" e "Atlas Fallen". (SDA/swi)
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