Chicorée Archives - m&k https://www.markt-kom.com/fr/tag/chicoree/ Les aspects créatifs de l'économie Jeudi 14 octobre 2025, 05:58:34 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.1.3 https://www.markt-kom.com/wp-content/uploads/2024/07/favicon-150x150.png Chicorée Archives - m&k https://www.markt-kom.com/fr/tag/chicoree/ 32 32 Erfolgreiches Mini-Game von Avolut für Chicorée: 70’000 schüttelten https://www.markt-kom.com/fr/kreativity/kampagnen/shake-it-avolut-entwickelt-erfolgreiches-mini-game-fuer-chicoree/ Mar., 14 oct. 2025 05:56:58 +0000 https://www.markt-kom.com/de/?p=243282
Le mini-jeu "Shake it" de Chicorée allie activité physique et engagement numérique (photo : zvg)

Chicorée et Avolut sont liées par un partenariat de longue date dans le domaine du marketing de fidélisation. Les mini-jeux implémentés permettent aux utilisatrices de l'application Chicorée de remporter différents gains. Ces formats amusants sont devenus l'un des principaux moteurs du chiffre d'affaires de Chicorée. Il s'avère que les clientes qui utilisent l'application Chicorée font nettement plus d'achats.

Le nouveau mini-jeu "Shake it" s'inscrit parfaitement dans la série à succès des mini-jeux populaires. Le principe est simple : les utilisatrices secouent leur smartphone pour gagner chaque jour des coupons ou des réductions. L'expérience utilisateur a joué un rôle central dans la mise en œuvre. Les utilisatrices peuvent regarder et faire tourner un cadeau en 3D. En secouant le cadeau, le moteur haptique se déclenche et les utilisatrices reçoivent un feedback vibratoire perceptible lorsque le cadeau atteint le bord de l'écran.

Le mouvement de secousse caractéristique se prête parfaitement à la campagne de communication qui l'accompagne. Voici la réalisation en vidéo :

Le jeu s'est déroulé entre le 8 et le 20 septembre sur l'application Chicorée et a atteint des chiffres impressionnants : Chaque jour, plus de 70 000 clientes ont secoué leur smartphone pour tenter de décrocher un gain. Le taux d'encaissement allant jusqu'à 10 % montre que les gains gagnés motivent nettement plus l'encaissement que les avantages offerts. En outre, plus de 5'000 personnes ont installé l'application pendant la campagne.

Le succès de la campagne le démontre : Aujourd'hui, ce n'est plus seulement la réduction en soi qui compte, mais l'expérience dans son ensemble. En combinant l'activité physique, le feedback haptique, la récompense visuelle et le sentiment de réussite, "Shake it" crée une expérience de marque globale qui reste durablement en mémoire.

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