Notch Interactive : formation auditive en ligne conçue pour Sonova

Dans le cadre d'un projet pilote en Autriche, Sonova propose une formation à l'utilisation des appareils auditifs après chaque achat chez Hansaton. Notch Interactive a mis au point une plateforme à cet effet.

Les appareils auditifs modernes sont de petits ordinateurs, comme l'indique l'agence dans un communiqué. Dans la plupart des cas, ils compensent une perte auditive. Malgré cela, on n'entend pas automatiquement mieux avec un appareil auditif moderne. En effet, en cas de perte auditive, le cerveau oublie avec le temps à quoi ressemblent les bruits, les sons et les tonalités. Pour comprendre et ne pas simplement entendre, il faut réapprendre à entendre. C'est pourquoi le spécialiste suisse des appareils auditifs Sonova propose, dans le cadre d'un projet pilote en Autriche, un entraînement auditif après chaque achat d'appareil auditif chez Hansaton. Celui-ci dure en général quatre leçons et est dispensé par des acousticiens spécialement formés. Ils sont soutenus dans leur travail par une plate-forme interactive.

La plate-forme a été développée par Notch Interactive. D'une part, la plate-forme assure un déroulement standardisé de l'entraînement auditif chez l'audioprothésiste. D'autre part, les personnes ayant suivi un entraînement auditif peuvent se connecter à nouveau chez elles et répéter les différents exercices, ce qui est d'une importance capitale pour la réussite de l'apprentissage.

Responsable chez Sonova : Renato di Rubbo (Directeur Marketing Channel Solutions), Nicole Brandes (Responsable Marketing). Responsable chez Hansaton : Sibylle Proschofsky (direction du marketing), Georg Kauer (directeur des ventes). Responsable chez Notch Interactive : Peter van der Touw (responsabilité générale), Martin Pfeiffer (production, concept), Jeff Gerber (CD), Sämi Weber (copywriting), Mathias. Tanner (conseil), Vanessa Brun (gestion de projet), Marco Klein (AD), Karin Zürcher (design d'écran), Tobias Fuhlroth (direction technique), Martin Bächtold (programmation d'application), Jonas Huber (programmation d'interface).

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