
L'engouement pour l'eSport ne faiblit pas. Rares sont les clubs de football européens de premier plan qui ne s'intéressent pas aux jeux en ligne compétitifs. C'est ce que reflète l'étude actuelle "Sponsor Trend 2017". Il en ressort que 49% des décideurs en matière de sponsoring (valeur la plus élevée) estiment que l'eSport continuera à gagner en importance. Le site
Congrès autrichien SPORT & MARKE Daniel Luther, ancien champion du monde d'eSport et chef de projet, ESB Marketing Netzwerk, a présenté les derniers chiffres qui illustrent le potentiel pour les clubs. Ainsi, l'eSport attire 385 millions de fans dans le monde, 50 000 spectateurs participent aux plus grands événements et les compétitions eSport de haut niveau sont suivies par 35 millions de spectateurs chaque week-end. En raison de nombreuses caractéristiques identiques du groupe cible, plus de 40 clubs de football européens s'engagent déjà dans l'eSport et veulent être présents avec des équipes dans le circuit eSport, dont Manchester City, le Paris St. Germain, le FC Bâle ou l'Ajax Amsterdam.
L'Autriche suit le mouvementL'Autriche lui emboîte le pas cette année. Patrick Lenhart, directeur du marketing et des relations publiques de la ligue autrichienne de football, a donné dans ce contexte un aperçu de l'eBundesliga autrichienne qui sera lancée en octobre. "Nous avons discuté avec les clubs de football à l'automne et avons décidé ensemble de l'idée de l'eBundesliga. En 2017, il est très logique de relier les deux mondes (gaming et real life). C'est pourquoi les matchs se dérouleront dans les différents stades et porteront les maillots des clubs concernés. "Alexander Müller, Managing Director, SK Gaming, dirige l'une des plus grandes équipes d'eSport au monde. Il ajoute : "Le train des early-adopters est parti depuis longtemps. Ceux qui pensent faire quelque chose de nouveau avec une équipe d'eSport se trompent".
Les courses de drones ont le vent en poupeCette année, la Drone Champions League fera voler des drones à 140 km/h via un pilotage par lunettes VR lors de six événements en Europe. La Drone Champions League possède un budget de plusieurs millions de dollars, dans lequel investissent déjà des sponsors de renom comme Vodafone ou Conrad. Le développement de ce nouveau sport est fulgurant. En 2014, le Drone Racing était encore inexistant pour le grand public, mais depuis 2016, l'intérêt a explosé. La vidéo teaser de la Drone Champions League pour la saison à venir a été visionnée près de 200 000 fois rien que sur YouTube, 345 chaînes de télévision ont diffusé l'an dernier des moments forts de la première course jamais organisée depuis Reutte, en Autriche, avec une portée totale de 21 millions de contacts.https://www.youtube.com/watch?v=Hx91iMJ_8WkIn Une simulation de jeu informatique sera bientôt lancée, les meilleurs joueurs se qualifiant pour une course de drones dans la vie réelle. Pour Herbert Weirather, Drone Championship, WWP, les facteurs de succès pour les sponsors sont évidents : "Avec la VR, l'eSport et les drones, le Drone Racing réunit trois mégatendances actuelles. Numérique, réel et simulation de jeu - pour les sponsors, cela signifie une plateforme à 360°".